3d66云渲染怎么覆盖1.0

如题所述

3Dmax2012是可以直接设置输出和输入的,Vray如果是2.2就会进行二次校正,输入输出都设置2.2就行,然后最后覆盖1.0。或者直接Vray设置1.0,开启SRGB,最后不用覆盖,也是基本,一样的效果。
1.我们需要先下载云渲染的客户端,百度渲染100即可进入官网下载客户端安装后我们先进行登陆,登陆后会看到一个插件安装成功的窗口,证明我们的max已经成功安装这个渲染插件了,如果没有的话可以点击设置中的插件修复
2.现在我们就可以上传文件了,打开3dmax,在插件栏中找到渲染100,点击提交渲染会进入一个设置界面,我们可以选择批量渲染或是单帧渲染,勾选相机后选择线程数,最高可以选择480线程;光子比例设置,可以先渲小光子;勾选AO、材质通道可同时渲染出通道图,设置完成后我们就可以点击提交了
3.显示提交完成后我们就可以在客户端上看到我们渲染的任务,点击实时预览可以看到实时渲染的情况,手机上也可以查看,这时候我们就可以继续做其他的工作了
4.渲染完成后任务结果会显示在已完成列表,点击下载即可将渲染结果下载到max设置的下载目录中。
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