QQ自由幻想药师技能加点,和属性加点?

如题所述

药师 初始力量+4 体质+12 敏捷+0 智慧+12 灵巧+3 精神+13
升级力量+1 体质+2 敏捷+0 智慧+3 灵巧+1 精神+3
初始生命120 体质1=10点生命
80级全智慧药师:智慧407 体质170=1700生命
80级全体质药师:智慧249 体质328=3280生命
从单纯的加点来看:全智慧药师多出来158点智慧,全体质药师则多出来1580生命。
同等装备下,以80级灵悟32的宠物来计算,全智慧药师高出的魔攻158/2*(1+34%)=105.86,也就是105魔攻。
游戏里所有的职业都不是孤立的,尤其是药师,杀BOSS,副本任务,基本都少不了药师的身影。那么105魔攻和1580生命选择那个呢?很显然,要选择1580生命。如果做任务的时候,药师因为血少的原因而早早死去,那么一切的努力都是白费,药师需要高血量来保证自己的安全,这样才能更好去保护其他人。
经过上面的分析,属性点的加法推荐全体质。
祝福+5 光盾 +5 钢铁+5 治愈 +5点 这是每个YS都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是YS职业的最大优势。

其它技能是根据需要来加的:

净化术+1级 为了学清身术和复活术 ,基本上没机会用得上。

复活术+1级 为了学光之奇迹(没必要+5级,浪费技能点,但刚开始有必要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光)。

光之奇迹+5级 这点虽然说加了5点,但是队友所喜欢的加点方法。

衰弱术+1级 也有人加5点,对刷BOSS有用。

减速术+5级 防止BOSS被抢,物理攻击高的怪可以一边走一拖着杀,毕竟法系打怪就是拖了打,减少70%移动速度的BOSS

加速术+2级 当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全性,自己也用得上。

清身术+1级 效果不大,为了学解咒术

解咒术+1级 自己被定身的时候帮自己用,一般都是用在队友之类的。

至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术和

解咒术也可以不学的。

辅助技能

光弹术+5级 单攻就靠他了,而且还是瞬发技能。

圣光术+1级 5秒技能间隔太久了,只为了致盲效果,配合光弹。

驱魔术+5级 群攻技能,练级就是靠这个啦。

神威术+5级 只为了定身效果 ,再用个5级集中才放神威效果很不错也可以+1点,省技能点。

法术精研+1级 加5和加1吟唱时间居然一样,加多了浪费。

集中术+5级 大公认的,没争议的。

释能术+1级 到了以后必须的都加满了再加学1级只为了学瞬发。

瞬发术+1级 只能学1级 ,复活吟唱时间4秒,用了瞬发, 吟唱时间 1.6秒 ,明显在怪多的时候救人又避免救人别人自己却挂了。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2019-02-27
属性点应当加全体。
ys主要为辅,体力越高越好,魔功的话就通过装备,bb来提高吧
  治愈术+5
加满
  净化术+1
激活技能,而且刷蜂后时候使用,有意想不到的效果
  复活术+1
激活技能
  光之奇迹+5
没有技能间隔时间,配合瞬发使用,救人速度大大提高
  涅磐+1
激活技能,刷通天塔时可以考虑使用,但是有采玉的话,还是会采玉复活,野外打怪死了一般都用回魂娃娃
  圣洁防护+1
刷boss和平行世界的保命技能,还可以作为野外刷怪时补祝福和光盾的过渡技能
  祝福+5
加满,没什么可说的
  光盾+10
建议加满,单练和组队任务的必备,可以防止被boss秒杀,10级盾能够抵挡2500伤害
  防御+5
建议加满,打boss时候就显示出来重要性了
  衰弱+1
激活技能,不能和战士的破防同时存在
  加速+5
平行世界,打boss,野外打怪有很大作用
  减速+5
平行世界,打boss必备,在野外打怪可以防止boss被抢
  辅助技能:32点
  光弹+5
最好用的单攻技能
  圣光+1
激活技能
  驱魔+5
最好用的群攻
  神威+10
唱歌时间虽然长,但定身效果非常好,打boss时候多配合集中使用,刷怪多配合释能使用
  术法精研+1
过渡技能
  集中+4
不仅仅是可以延长所有增益状态的时间,而且还可以延长减速,衰弱,神威的定身时间,4级集中+神威可以概率定怪27秒,打boss的时候感觉很爽的
  释能+1
过渡技能,多用于配合群攻使用
  瞬发+1
加速
救人能省不少时间
  仙灵+4
80级只能加到4,能够增加生命上限680,必加技能