魔兽争霸地图编辑器的问题

问大家两个问题关于魔兽争霸地图编辑器的:
1.我想设置一个刷兵触发,就是本来有一个野怪点,我把野怪都打死了,过1分钟,就再次刷出来几个,再次刷出来的被打死,1分钟又会出来,以此类推,请问怎么设这样的触发?
2.在单位攻击时突然暂停当时的动作,比如恶魔猎手正转圈打,突然暂停,要用怎样的触发?
请认真回答!

1.有两种情况,你说哪一种?①从某区域刷怪想某方向进攻②呆在原地不动。

①我用的是YDWE,所以用YDWE来解说。

<YD的系统>刷兵系统    事件:随意控制(比如,当时间过去XXX秒时) 条件:无  动作:为XXX玩家创建XXX单位,从XXX区域向XXX区域进攻,周期XXX(注意,周期的时间单位是秒)

②同上,用的是YDWE

这只是举个例子,你可以自己设置

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2010-12-12

啊,简单,给你截图,给我加分啊,不然我饶不了你- -

这个是最简单的模版*(还有好多模式可以做成复活触发器),那个暂停嘛,呃,不能插入图片了,我给你讲解把,你把时间设置成如果XXX正在攻击,动作弄成单位—对触发单位发布停止命令就行了*如果触发失败的话联系我好了,我百度账号是819904031

参考资料:我自己,熬夜回答不容易,多给点吧

第2个回答  2010-12-12
第1个问题,首先写个T,如果是死亡后在死亡位置刷新就按下面写,如果是在原位置刷新,就要拿个点数组记录,数组内是单位自定义值,假如D是点数组变量,A是单位自定义值,那么要利用D[A]位置刷新。每个单位A=A+1

事件:任意单位死亡
条件:无
动作:等待X秒
创建触发单位的类型在触发单位的位置(记的用点变量记录位置,单位死亡9后尸体消失,将无法捕捉到死亡位置。如果刷新在原位置。就写创建在D[A]位置)

第2个问题更简单
事件:任意单位被攻击
条件:攻击单位等于XX(XX是你要暂停的单位)
动作:单位-暂停攻击单位本回答被提问者采纳
第3个回答  2010-12-12
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