eFG%,英文定义:Effective Field Goal Percentage(有效投篮命中率),该数据没有计算罚球,单纯的在FG%基础上把一个三分球当1.5球计算。
计算公式:EFG%=(FG+0.5*3P)/FGA
eFG%的局限性:
1、忽略造犯规得分
靠造罚球得分的球员,在三分命中率和投篮命中率基本相近的时候,单回合进攻多得的分往往被忽略。
2、夸大3分作用。3分球为何从来都不能作为常规性武器?为何一直要强调“中投才是王道”?6投2中的3分与6投3中的2分究竟有什么区别?区别除了“离框越近越容易造成犯规之外”还有很重要的一点就是,攻防的转换。3分球由于距离远,球不进后反弹的更远,更容易导致对手快攻,所以6投2中的3分给对手留下更多的快攻机会,而6投3中的2分,即便不进也很难让对手发起快攻。再加上2+1的几率远远要大于3+1。
3、无视罚球命中率
举一个极端的例子,两个都不投三分球的内线,在投篮命中率相差不多的时候,是不是罚球更准的那个得分能力强呢?07赛季姚明(eFG%=53.7%),奥尼尔(eFG%=54.0%),场均罚球数也只差0.2个,可是姚明多出将近30%的罚球命中率在eFG%上一点都没有显示
附:
TS%,英文原定义是:True Shooting Percentage
(校正得分率,真实挺多人认为这个是真实命中率)是衡量球员在投篮和罚球上的能力,换句话说就是球员进攻的水平。TS%高的球员未必得分数量大,但是一定是得分上相对高效者。
TS%=全场得分/(2×(全场出手次数+0.44×罚球出手次数)。