J2ME 游戏编程内容简介

如题所述

本书深入介绍了J2ME游戏编程的全过程,从游戏创意的诞生到最终发布,内容丰富实用。它通过实践项目,逐步引导读者掌握游戏开发的各项技能,包括游戏评估、资源管理、屏幕绘图、内存优化、用户输入处理以及在线分享高分。作为高级话题,书中还涉及3D光线投射引擎和多人联网游戏的网络技术。

作为游戏开发经典系列的一部分,本书适合游戏开发人员、爱好者以及培训人员使用,也可作为大专院校相关专业的参考书。它详细讲解了J2ME的基础知识,如历史、体系结构和设备支持,接着进入实战部分,包括开发环境的设置、J2ME API的应用、设备专用库的使用,以及具体到游戏开发的各个环节,如游戏设计、图像、动作、游戏世界、前端、设备移植、优化、本地化等。

此外,书中还涉及商业材料的准备和销售渠道的选择,以及未来技术趋势,如CLDC、MIDP 2.0、网络连接和isometric游戏开发。无论你是初学者还是资深开发者,这本书都将是你提升J2ME游戏开发能力的实用指南。
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