Vray阳光渲染颜色偏黄

建了个模型,添加了Vray阳光,然后再窗外加了vray灯光,渲染出来的感觉怎么像是黄昏时的景象,屋里也很暗,修改参数也还是一样,虽然亮了但是是泛黄而不是白色的或者淡蓝色的天空的颜色,不像正午的光线,修改变暗倍增器的数值也还是没有效果,重新打了一盏vray阳光没有添加其自带的贴图颜色渲染出来也还是泛黄像黄昏,摄影机的角度也调了,依旧……无奈,费解,求高手赐教~万分感激!!!!!!!!!!
谢谢~我就是在左视图调整的,几乎接近垂直了,但是效果还是这样,感觉窗外的颜色偏蓝偏黄,如果偏白会不会好点?但是却调不出来,谢谢再帮忙分析下会不会有其他的原因我没有注意到~谢谢~

VR阳光的颜色是由阳光的角度控制的,你现在的阳光泛黄说明你的VR阳光打的角度太斜了,一般来说VR阳光的角度和现实的时间是差不多的,你要几点钟的阳光就阳光的角度就要和几点钟的指针一样,你要偏蓝的阳光角度就要接近十二点也就是垂直的角度。记住调节阳光角度要在左侧图调整。
看你的图还是灯光的角度不对啊,环境光也是用的黄昏的。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2011-01-13
用的是VRay摄像机么,调节下摄像机的白平衡值,挨个调到D55,D50试试。

看了你窗口的投影也知道你不是正午的时间,大中午的阳光哪有那么斜的。先要把地理位置和日期时间设定到正确的数值上。
第2个回答  2011-01-13
http://wenku.baidu.com/view/28c5bf0e52ea551810a687d9.html
您看看这个!可否用上 是“阳光渲染”标准
第3个回答  2011-01-12
你应该在屋内打个辅助灯光,用VARY片灯打就好,值稍微低点,2 。3就行,颜色调为淡蓝。另外环境灯光打开了么?