layerui如何使用LayerUI

如题所述

laui的基本用法介绍

方法:layui.define([mods],回调)

LocalStorage是对本地存储和sessionStorage的友好封装,可以更方便地管理本地数据。

LocalStorage持久存储:layui.data(table,settings),除非物理删除,否则数据将永远存在。

sessionstoragesessionstorage:layui.sessiondata(table,settings),关闭页面时会失效。注意:laui2.2.5是新的。

layui.device(密钥)

方法/属性描述

Layui.cache静态属性。获取一些配置和临时缓存信息。

Layui.extend(options)扩展模块别名,如layui.extend({test:/RES/js/test})

遍历layui.each(obj,fn)对象(数组,对象,DOM对象等。),可以用来替换for语句。

Layui.getStyle(node,name)获取一个原始DOM节点的样式属性值,比如:Layui.getstyle(document.body,font-size)

layui.img(url,callback,error)图片预加载Layui.img(url、回调、错误)图像预加载

Layui.sort(obj,key,desc)根据某个成员对数组中的对象进行重新排序,比如:Layui.sort([{a:3},{a:1},{a:5}],一)

Layui.router()获取location.hash路由,但目前在Layui中不起作用。对于单页应用程序来说,它会很方便。

Layui.hint()将一些异常信息打印到控制台,只有error方法:layui.hint()。错误(错误)

防止事件冒泡。

Layui.onevent(modname,events,callback)自定义模块事件,属于比较高级的应用。有兴趣的同学可以看看layui.js的源代码和表单模块。

Layui.event(modname,events,params)执行自定义模块事件,并与onevent一起使用。

layui.factory(modName)用于获取模块对应的定义回调函数。

在模块空之间命名

layui的模块接口将被绑定在layui对象下,其内部由layui.define()方法完成。每个模块将有一个唯一的名称,不能被占用。所以你不需要担心模块的空房间被污染,除非你主动删了拉ui。{模块名称}。可以通过layui.use方法调用模块,然后通过layui对象获取模块接口。

如何使用内部jQuery

//主动加载jquery模块

layui.use([jquery层],函数(){

Var//关键点

,layer=layui.layer

//就像你平时用jQuery一样。

$(正文).追加(你好jquery

});

ps如何快速换底精致?

初始物体段数现已经能修改因已经建好模型再修改初级段数会使模型出现错误直接选择觉得太锋利边缘线EditMesh里选择Bevel命令也倒角使些锋利够圆滑边角圆滑点开面方格来调整倒角段数和大小也右边属性栏里调节offset大小Segments段数其实也自己试下小心把属性栏关掉Display-UIElements--ChannelBox/LayerEditor打钩开启属性栏了PS.我用2008知道用所我只写了200809我没用过我觉得应该也会差多吧

iOS7appstore带边框的按钮是怎么实现的?

可以用view的layer属性来写的。如果只是简单地加一个边框的话,可以这样:

UIButton*yourButton=;

//初始化工作,设置文字,frame等等,略

//按钮边框宽度

yourButton.layer.borderWidth=1.5;

//设置圆角

yourButton.layer.cornerRadius=4.5;

//设置颜色空间为rgb,用于生成ColorRef

CGColorSpaceRefcolorSpace=CGColorSpaceCreateDeviceRGB();

//新建一个红色的ColorRef,用于设置边框(四个数字分别是r,g,b,alpha)

CGColorRefborderColorRef=CGColorCreate(colorSpace,(CGFloat){1,0,0,1});

//设置边框颜色

yourButton.start.layer.borderColor=borderColorRef;

另外,这里有一个精彩的例子,推荐一下:

http://code4app.com/ios/UIButton-Bootstrap/52635e8c6803fa576b000000

os系统架构?

第一、操作系统层(OS)

第二、各种库(Libraries)和Android运行环境(RunTime)

第三、应用程序框架(ApplicationFramework)

第四、应用程序(Application)

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