暗黑破坏神2刺客怎么加点啊

如题所述

刺客的属性点分配:
力量加到够穿装备,敏捷加到攻击准确率80%以上,体力和法力随意(着重体力)

刺客比较通用的有2种练法

肉搏刺客:
这类刺客的优点在于强大的攻击力,但是毕竟是近身战,危险系数高
攻击系:凤凰攻击20点,寒冰刃10点,双龙爪20点,过路1
被动系:爪支配20点,武器格挡20点,过路1,剩下全加加速上

陷阱系:
这类刺客的优点在于不用自己打,有陷阱自动在打,危险系数底而且对装备要求底
陷阱系:火焰爆震20 雷光守卫20 亡者守卫20 复生欲火20 能量消解8 剩下的加影子大师

参考资料:http://iask.sina.com.cn/b/6155720.html

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第1个回答  2009-06-26

看图,武学不加,影子系图中加的技能都是1点,其中格挡点3、4点,陷阱加的那几个都是max了的。

如果有好的冷静爪,影子系还能省几个技能点。图中的是99级人物

第2个回答  2010-02-18
1、龙虎武刺:
技能:龙尾和虎击MAX。之后MAX凤凰来破免。之后MAX龙牙来打BOSS。最后可以考虑MAX影子大师。影子系所有技能都1点。
属性点:由于力量对踢击的影响非常大,而搭配了合适的装备,回血不是个问题。所以呢,保证2000生命后,全加力量。
2、元素武刺:
技能:凤凰攻击、闪电爪、双龙抓、爪支配MAX,最后影子大师MAX,影子系除毒牙剩下全部1点,亡者守卫点出来。
加点:力量敏捷加够穿装备,其余全生命。
3、陷阱刺客:
技能:4电和火焰复生MAX刃之怒和影子系全部1点,其它给影子大师。
属性:力量敏捷加够穿装备,其余全生命。
第3个回答  2008-05-24
专注陷阱吧,爪系练得很危险,陷阱练电系,地狱火冰免的巨多

陷阱电系+陷阱火系

不用多说了,boss 要靠cb(压碎性打击高)的 pet了,我觉的火焰复舒比复舒狱火好用多了
练好后火焰复舒有500+的damage,500*5*5也相当不错了。

1.属性点:

力量 敏捷装备够就行了,其他的all 生命

2.技能点:

亡者守卫max
雷光守卫max
电能守卫max
火焰爆震max
火焰复舒max

暴走,消退,心灵爆震 各挡 尽量靠爪补把(太难了!)

剩余的+到影子大师或雷电网,看个人喜好了。

3.装备:

帽子:军帽(shako) 或 good 3 xj 头环
项链:good 3陷阱的xl
武器:2把xj+3的爪,最好有+雷光守卫,火焰复舒的, 心灵爆震…………
戒指:2* 婚戒 or soj
手套:法师之拳
腰带:+1 yd
鞋子:30run 10fcr good 4r boot ,影之舞……
盔甲:up过的海蛇皮
xj gc越多越好

还有4电技能都max的也很常见,只是个人认为遇到大量电免的比较郁闷,kc倒是很不错,呵呵。练法基本都差不多,最好能把影子大师给max了
其他的还有什么踢为主的啊,元素asn啊,飞标啊……都比较少见,应该打的比较费劲的,就不多说了。

p v p篇:

我对p v p asn不怎么了解,所以不敢yy

1.属性点:

力量:连装备到16x把,影之舞能穿就行了。 敏捷:装备够就行了(2爪的)盾的就格但到75把,其他的all 生命

2.技能点:

亡者守卫max
雷光守卫max
电能守卫max
支配爪 max
剩下的毒牙
用双爪的格但1,心灵爆震1

混沌一定要有飞龙在天!+3雷光守卫 很有必要啊!

3.装备:

对付不同的char , 不同的打法,都要有不同的装备,所以不好确定。以下只是给个参考哦。
帽子:有好的就用好的了,没的shako什么的差不多了。
项链:good rare or cube xl (有fcr)
武器:混沌,………………看你怎么练了
戒指:fcr ring 天使 ring*2 乌鸦 ring
手套:塔各奥st吧
腰带:+1 yd………………
鞋子:影之舞……
盔甲:up过的hsp~~, tp+^_^………………

fcr一定要>=65
第4个回答  2011-04-14
刺客的属性点分配:
力量加到够穿装备,敏捷加到攻击准确率80%以上,体力和法力随意(着重体力)

刺客比较通用的有2种练法

肉搏刺客:
这类刺客的优点在于强大的攻击力,但是毕竟是近身战,危险系数高
攻击系:凤凰攻击20点,寒冰刃10点,双龙爪20点,过路1
被动系:爪支配20点,武器格挡20点,过路1,剩下全加加速上

陷阱系:
这类刺客的优点在于不用自己打,有陷阱自动在打,危险系数底而且对装备要求底
陷阱系:火焰爆震20 雷光守卫20 亡者守卫20 复生欲火20 能量消解8 剩下的加影子大师

雷光守卫 刺客大招 还带死灵的尸爆

参考资料:刺客的属性点分配