第1个回答 2011-04-07
1.手动框,指定位置再A
2.少量单位,而且前提是可以不破坏自己阵型的时候考虑优先点杀。人口多了以后的决战就不用管了,因为那个时候决定胜负的东西多的去了,也不差这2点防。
3.合理编队,合理的部队配置,有良好的经济支持,那剩下来得就是A了。
这是SC2,不是war3,没有那么多要重点操作的地方。星际2更多的是要长时间保持注意力,并且随时判断局势,真正的决战多数情况下还是控制好阵型以后靠A的。
第2个回答 2011-04-07
人族就是框框A的;把所有兵框在一起,如果对方是神族,先用幽灵兵放EMP,震掉能量,后面所有的兵打兴奋剂快速上去,不用考虑什么阵型,关键是速度,A上去后一个一个兵挨着挨着点,这样对方的兵死的速度会快很多;如果是虫族,你打一下后应该打兴奋剂后退,避免被毒爆伤害。
第3个回答 2011-04-07
人族的话,重甲单位放前面,A地面就可以了,后面的机枪兵你可以控制着一个一个A,这样效率比较高,像人族的话主要是初期要守住,初期神族来骚扰的话,可以让机枪手打一下,撤一下,狂战追不上。至于你说的那个哨兵建议先A掉,对局势很大影响