第2个回答 2007-04-24
升级快:妖精 武侠
PK厉害:武侠 羽芒
建议:男的玩WX,女的玩妖精(不可否认的是妖精很有钱也厉害)
武侠加点:属性加点,剑和枪推荐以2力2敏1体为中心在不影响正常装备的情况下浮动加点,斧头则推荐2。5力1。5敏1体,拳则是1力2敏2体(但是各人加点还是按照各人设想的好,这里只是一个建议)。
公共技能修习方面建议内功系(比如金刚金钟之类)和疾云步在可能的情况下修满,喜欢PK的狮子和疾云一定得满。至于金刚经如果只为练级按自己实际情况加到够用的等级如果喜欢PK也得满。
攻击技能方面龙现一定得满,学枪的寸力最好满。学斧的凌风得满。
独有技能方面剑主修2,3,4技能第一个理论上是摆设。枪则是1,2。斧头是1,4(但是另外两个也好用,可以适当修到较高)拳则是2,3。
妖精加点(我的职业就是妖精):
灵妖,3灵、2体;血妖,3体、2灵;(力、敏视装备而加,最好保留4—5点,已被不时之需)/ 武器:妖精应该拿法器,如果拿了别的武器,你就只能肉搏了 (我现在在试灵、血双修:2灵、2体、1力或1敏,纯属个人观点)
羽芒加点:
每升1级1点力量1点体质3点敏捷,如果想快点练级的话,可以在30级前每2级1点力量,其余敏捷,有说多加点灵力可以回蓝很快,很省钱,但是我觉得,没必要,你现在级底没钱买要,可对于我们在怪还没有近身就可以杀死的远程攻击者来说又用的了多少蓝呢,当你有前了以后,你就会发现多加的好几十点甚至上百点的灵力是多么的浪费,如果把它加在攻击上,攻击高了,杀怪就快,杀怪快了,一样的节省蓝,你们说是吗?!当然,以后每级的加的1,2点体质是必不可少的,你不可能只练一辈子级,级高了,也想试一下打架的效果如何,如果要打架,就少不了要多点血,毕竟在任何一个游戏里血多才容易生存,血多才是硬道理.
第4个回答 2007-04-23
楼上说的对,但是你最好别玩MG,我都后悔了,玩玩妖精或者武侠不错的