暗夜精灵如何开局

如题所述

本族英雄的

(1)跳科技开局

4农民采金矿,1个农民出来造祭坛,然后基地补2个农民,出来的第一个就造月井,出来的第2个补金矿。然后补8个农民,农民造好后正好可以升级主基地,主基地一升级就要留60木头直接放下兵营,够100木就放下猎手大厅,再补一个月井。出6个AC或者2-3个女猎手过度到2本。


以上就是比较常用的跳科技流开局,英雄优先DH(就那瞎子恶魔猎手)


(2)双兵营暴女猎手开局

还有一种用于内战的,3农民金矿,1农民祭坛,1农民月井,然后补2个农民进金矿,接着补8个农民采木,够100木先放下猎手大厅,然后120木的时候直接放下两个战争古树,再补3个月井,暴女猎手。首发英雄有选祭祀的有选DH的,看个人操作和理解。


以上是双兵营暴女猎手开局。


(3)常规开局

开始4农民进矿,1农民造祭坛。新造出来的农民补月井。月井和祭坛应该是同时造好,然后出DH或者WD。基地不停生产,补够6个农民采木。期间够60木头就造兵营,再够40木头就补第二个月井。出1个AC过渡。够木头就升2本(如果不升本就用资源开二矿,多补AC防rush)。点了2本就接着放商店和猎手大厅,如果吹风流就不用猎手大厅。


也有单兵营女猎手常规开局的,但是多耗木头,所以科技较慢。优势是前期够硬,防骚扰。


中立英雄开局

4个农民进金矿,1农民采木。然后出来的第1个农民造月井,第2个农民兵营。造好月井的农民出来造祭坛,接着再补一个月井。祭坛快造好的时候拉个小精灵到酒馆附近准备招英雄。中立英雄出来的时候你应该有3个AC。首发英雄兽王(打ud)或者DR(打hum),也有用FL或熊猫打hum的,基本上各种骚操作。


Moon的骚操作偷鸡开局

其实还有一种……MOON的微操型开局。只怕你学不来。


4农民金矿,1农民祭坛,新出的农民造月井。再补8农民,100木的时候放下猎手大厅,接着再补一个月井,然后就出一个英雄,家里放下一个防卫塔,升级2本,再补月井和商店。这样你家里的防守只有1个英雄,1-2个防卫塔和3-4口井,所以你的建筑要把防卫塔围起来,月井造在外围。直到2本升好,两棵知识古树造好你才有小鹿出现。


这个开局多数用在有雇佣兵的地图上。它的优势在于可以根据对手的战术选择是否买雇佣兵。如果对手跳科技兵力少,1个防卫塔就可以守下来。如果对手1本暴兵rush,NE也可以选择退掉2本直接买雇佣兵,加上防卫塔顺利防御。如果前期不用买雇佣兵,那么2本之后NE就有更多的资源来暴2本兵(因为前面不用造兵营也不用出1本兵)。问题就是操作不好很容易被别人在前期一波压死。这对英雄的操作要求很高。

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第1个回答  2019-02-14
没有说什么开局是最好的,看每个人的经验.建议你多看一下WEG大赛的暗夜职业玩家怎么开局咯,不过你开局怎么都好啦,最重要的就是尾操,你手的操作跟不上就等于白费,还有的就是多练咯.VS竞技平台的人不错,浩方的竞技塞也很多高手
第2个回答  2007-04-12
本土英雄:4农民矿,1祭坛;出1农月井;出第二农矿
弓箭手开局:接着就可以放BR了,之后出农民伐木,到40木放第二口井
女猎手开局:接着就补农民伐木,到150木放下BH和BR,再到40木第二口井,产农到17人口,可以出一个女猎手

中立英雄:5农进矿,出1月井,此农民完成井后接着放祭坛;出第二农放BR,其余出伐木,满40木第二口井,第一个弓箭手出来后去酒馆准备叫英雄

开局有随意性,当你成为一个有思想的玩家时你会发现其实自己也可以创出与众不同且实用的开局
第3个回答  2007-04-12
各个地图都不一样的吧~~
第4个回答  2020-01-18
弓建手开路
配合女猎手前期