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3dmax中怎样检查模型问题,检查模型贴图,保证后期渲染不用再出问题。。
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推荐答案 2013-06-29
那你先建个材质球,把他颜色设置灰的,命名为场景测试,按F10渲染设置里面把渲染参数减低,把弄好的场景测试球复制到渲染参数里面有个覆盖材质渲染勾选复制,然后检测下模型,
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其他回答
第1个回答 2013-06-29
在3DMAX2010中添加的新功能,在点击透视图旁边的+号下拉栏中有个Xview里面有检查模型的孤立点等选项,都是检查模型的,至于贴图那就是看渲染的效果,因为你需要的效果跟贴图方式不一样,3D没办法帮你检查。
第2个回答 2013-06-29
模型问题一般就是 共面。渲染的时候会出现黑斑。玻璃给双面材质。可避免反面情况发生。等等。 贴图主要就是UV大小 和 UV方向。 与模型一致就可以了。符合现实生活就是OK的。调整UV的时候,可以创建一个合适尺寸的BOX来测量UV大小。
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3dmax中怎样检查模型问题,检查模型贴图,保证后期渲染不用再出问题
...
答:
在3DMAX2010中添加的新功能,在点击透视图旁边的+号下拉栏中有个Xview里面有检查模型的孤立点等选项
,都是检查模型的,至于贴图那就是看渲染的效果,因为你需要的效果跟贴图方式不一样,3D没办法帮你检查。
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