求魔兽争霸3冰封王座中澄海3C中牛头技能怎么加点?

如题所述

看了许多人玩牛头,觉得大家的加点有些不合理,首先牛头首发有点儿浪费也不是不可以,主要压制力不强,挣钱太慢(不能打天上,别和我说你要买球,魔法也少)一般大家都要先抢牛头为第2英雄(3个提前量1个超强光环,2条命决定了他在ch里的重要位置,当然其次就是丛林)当你得到了牛头为第2英雄后加点就是一个大问题,好多人都愿意把点加满,其实是个大错误。首先如果你的第一个英雄不是大法,fs等召唤英雄的话过高的光环就在初期没有多大意义(1v1情况下,如果你为了同伴的召唤物另当别论的升级光环)正确的升级方法是8级冲击波5级眩晕5级光环(其他的不用说了)现在说说为什么:首先魔法,在没有大法的情况下牛头的魔法很少很可能在一次守尸后你就没魔法了,或者经常因为没有魔法,让对方逃走,低等级的技能有2点好处用魔法少,冷却时间短,后者在首尸的情况下很重要,当你只有2个英雄是最多算上牛头只有3个提前量(别和我说你第2个英雄牛头30级时你还是2英雄),8级的冲击波在对方没有手镯的情况下(对方在没到3英雄不会去买手镯的浪费钱)完全可以守尸,而而且地面上的兵7到8级冲击波大部分都可以一击打死(打不死的10级冲击,照样打不死)所以可见10级冲击波在初期没多大用处,5级地震的冷却速度和对方的复活速度相同所以也可以成为守尸技能,费魔法又很少,不信你看看10级地震你用4次你的魔法就没了一半,而且冷却时间超长在你第2个眩晕英雄出现前很容易让对方跑掉。5级左右的光环已经让你得英雄在不吃书的情况(当然谁也不会去吃没用的书,除非bm dh后期培养)下移动和攻击速度达到了极限,再升级只能是给你的小兵加强,在前期你得小兵过强会导致你挣钱变慢。当你得第2个可以眩晕的英雄出来后,可以考虑将眩晕提升到8级,或者更高(10级还是没多大用处,僻静你不可能在一次眩晕后把对方都打死,一次见面至少要用2到3次的眩晕,过高的眩晕会让您因为没有冷却而无法打断对方的群体魔法比如流星雨等)
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第1个回答  2013-03-31
TC 牛头 是近战--所以 前期杀人不怎么现实! 先考虑加冲击波--混经验--单人的话先考虑加一级的踩--然后一两级光环-- --有大点大--等差不多8级左右有4级 的踩--! 作为2英雄 主加战争践踏--次冲击波 有大点大
第2个回答  2013-04-07
牛头一级点个光环就好,性价比高, 你要点W也行,随你,点T我就有点无语咯。 然后主点T和W。赚钱。有人对线买风杀人。赚钱出传送 把所有技能点满。ok。。就这样了
第3个回答  2013-04-01
看了许多人玩牛头,觉得大家的加点有些不合理,首先牛头首发有点儿浪费也不是不可以,主要压制力不强,挣钱太慢(不能打天上,别和我说你要买球,魔法也少)一般大家都要先抢牛头为第2英雄(3个提前量1个超强光环,2条命决定了他在ch里的重要位置,当然其次就是丛林)当你得到了牛头为第2英雄后加点就是一个大问题,好多人都愿意把点加满,其实是个大错误。首先如果你的第一个英雄不是大法,fs等召唤英雄的话过高的光环就在初期没有多大意义(1v1情况下,如果你为了同伴的召唤物另当别论的升级光环)正确的升级方法是8级冲击波5级眩晕5级光环(其他的不用说了)现在说说为什么:首先魔法,在没有大法的情况下牛头的魔法很少很可能在一次守尸后你就没魔法了,或者经常因为没有魔法,让对方逃走,低等级的技能有2点好处用魔法少,冷却时间短,后者在首尸的情况下很重要,当你只有2个英雄是最多算上牛头只有3个提前量(别和我说你第2个英雄牛头30级时你还是2英雄),8级的冲击波在对方没有手镯的情况下(对方在没到3英雄不会去买手镯的浪费钱)完全可以守尸,而而且地面上的兵7到8级冲击波大部分都可以一击打死(打不死的10级冲击,照样打不死)所以可见10级冲击波在初期没多大用处,5级地震的冷却速度和对方的复活速度相同所以也可以成为守尸技能,费魔法又很少,不信你看看10级地震你用4次你的魔法就没了一半,而且冷却时间超长在你第2个眩晕英雄出现前很容易让对方跑掉。5级左右的光环已经让你得英雄在不吃书的情况(当然谁也不会去吃没用的书,除非bm dh后期培养)下移动和攻击速度达到了极限,再升级只能是给你的小兵加强,在前期你得小兵过强会导致你挣钱变慢。当你得第2个可以眩晕的英雄出来后,可以考虑将眩晕提升到8级,或者更高(10级还是没多大用处,僻静你不可能在一次眩晕后把对方都打死,一次见面至少要用2到3次的眩晕,过高的眩晕会让您因为没有冷却而无法打断对方的群体魔法比如流星雨等)
第4个回答  2013-04-01
前期先转钱,把w加满,中后期团战其它点都加满。
第5个回答  2013-04-07
如果你是玩死亡的话 开局一点光环,然后主点T和W ,牛一般都走上路,打了500块抢飓风。看机会吹风杀人。