挂次世代的海皇水精鳞
纯的~
其实两者基本是一样的~因为本人不喜欢40张以上的卡组……洁癖吧~所以就没有像很多上位那样加入5张次世代的卡~这两个卡组用起来感觉强度后者要厉害点呀……因为不会出现控制员在手的尴尬情况……贴吧上看到有人说可以加水之精灵什么的,有必要么?不知道该怎么改了,大家来点意见吧~
尤其是side,常常在外服上玩儿的,入魔、水产、魔导书、征龙、炎星常常遇到,side不知道该怎么应对了……
其实我都是用圣光来解的~所以运气好的话次世代水精灵可以用两次效果~
入魔不是有黑圣枪么,感觉用魔法陷阱来克制的话有难度,再加上霸键……这时候时械神很好用
时械神的话。。。没太搞明白你什么意思,水精鳞靠的不都是怪效果吗,黑圣枪什么的没压力,霸键要解太简单了,三叉或连续炸2次就可以了,而且打点就2500,随便调一个就可以超过了。入魔克水精鳞主要是如果龙祖持续在场,你的打点就永远高不了,对方一个圣衣或是安全地带守的稳稳的。不过你下时械神也无所谓,另外吸光镜和吸暗镜也一定要每个在side里下3
追问你不是说可以魔人之歌来坑入魔嘛,可是如果对方发动黑圣枪的话,应该还是可以R4吧?所以个人偏向于怪兽效果来对付入魔。然后现在入魔不是有种lock是出龙祖霸键,安全地带套霸键,霸键保护安全地带和龙祖,这种情况下个人觉得只有时械神能解,这才下的~
追答嘛,魔人之歌毕竟是永久陷阱,持续的坑入魔自然是有很大价值投入的,毕竟黑圣枪只有一回合。而龙祖霸键安全地带遇上魔人之歌就是几乎不可能实现的lock了,连续2黑圣枪不太容易,虽然龙祖可以拉1张。而龙祖霸键遇上暗镜的话那就是2333333333333333。
说这么多,时械神确实有些投入价值,反正side里15张卡有空位就下,总归会有用,实在不行玩我大时械神BEAT什么的2333333333333333333
倒也是,暗镜也能对付暗黑界~
只是不喜欢大卡组罢了~