请问3DMAX如何用fumeFX拾取PF粒子

我要做一个陨石撞击地面的烟火特效
陨石是斜着砸入地面的
所以产生的爆炸效果的烟雾也是斜着的 各位应该能想象吧
问题是fumeFX爆炸效果并不能控制其形状
所以我打算用粒子做形状 然后用fumeFX拾取PF粒子按照粒子的形状来产生烟雾
各位大神谁能解决这个问题?
如何用fumeFX拾取PF粒子 ?

先建立PF粒子和ffx模拟区,这个应该不用说了吧

然后建立粒子源

在这之后点这个键拾取粒子源流(也就是PF粒子)

拾取的时候把这些都选上,框选或者按Ctrl点选(我当时就是不知道要框选才没选起来)

之后在ffx模拟区中拾取粒子源

选择PF粒子,点开粒子视图,找到这个FumeFX跟随,把它拖到事件框里

然后应该就可以模拟了

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第1个回答  2013-08-14
建立fumefx粒子-源,然后拾取粒子至于如何建立fumefx粒子就要到纳金网上的圈子去咨询下3d专家喽本回答被网友采纳
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