wow里的战场怎么打的??规则。。谢谢了,大神帮忙啊

wow里战场有多少?怎么打?判断胜负的规则是什么?

WOW中目前共有4个战场 战歌峡谷为20人,双方各10人,联盟和部落开战后家中会刷新一面旗帜,双方夺旗,拿到的旗帜必须要交在己方旗帜刷新点处且己方旗帜不能被敌方夺走,当有一方夺得3面旗帜算为胜 阿拉希盆地为30人,双方各15人,阿拉希战场中有5个资源点,双方必须夺取资源点获取资源点数,当其中一方获取2000点时,算为胜 风暴之眼为30人,双方各15人,风暴之眼是TBC新开战场,融合了阿拉希的夺资源点和战歌的夺旗,具体判胜的的标准和阿拉希一致,都是先获得2000点的一方算胜(夺取旗帜送入己方占据的塔楼中增加资源点,共4座塔楼) 奥特兰克山谷80人,双方各40人,奥山是目前最大的战场,双方开战后各有500点援兵,杀死敌对玩家,特定NPC,烧毁对方箭塔都可以使对方援兵降低,首先降低到0的一方为负(直接杀死敌对将军,敌对一方直接算负)
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第1个回答  2014-04-23
WOW中目前共有4个战场 战歌峡谷为20人,双方各10人,联盟和部落开战后家中会刷新一面旗帜,双方夺旗,拿到的旗帜必须要交在己方旗帜刷新点处且己方旗帜不能被敌方夺走,当有一方夺得3面旗帜算为胜 阿拉希盆地为30人,双方各15人,阿拉希战场中有5个资源点,双方必须夺取资源点获取资源点数,当其中一方获取2000点时,算为胜 风暴之眼为30人,双方各15人,风暴之眼是TBC新开战场,融合了阿拉希的夺资源点和战歌的夺旗,具体判胜的的标准和阿拉希一致,都是先获得2000点的一方算胜(夺取旗帜送入己方占据的塔楼中增加资源点,共4座塔楼) 奥特兰克山谷80人,双方各40人,奥山是目前最大的战场,双方开战后各有500点援兵,杀死敌对玩家,特定NPC,烧毁对方箭塔都可以使对方援兵降低,首先降低到0的一方为负(直接杀死敌对将军,敌对一方直接算负)