魔兽争霸中的种族相克

我知道魔兽中不可能有绝对的相克,但哪个族对哪个族稍微好打一点还是有的吧,麻烦各位稍微介绍下~ 要说理由哦

对于高手来说
暗夜克人族,暗夜克兽族,不死=暗夜,人族克兽族,不死克兽族,不死克人族。不过总的来说还是相当平衡的。

对于一般人来说,由于操作水平普遍不算太高,所以
不死克暗夜,人族克暗夜,暗夜克兽族,人族克兽族,不死克兽族,不死=人族。说起来有较大的不平衡,尤其是人族对暗夜、人族对兽族的克制,对于一般玩家来说是很难打破的。

这里面有些关系是不一样的,原因主要在于暗夜和兽是相当需要操作的种族,如果操作都很高,则能最大发挥出暗夜和兽族的优势;但对于一般人来说,操作不会太高,所以中期强大的人族和终级兵种厉害的不死能发挥很大优势。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2008-06-28
不但是种族相克的问题,还有地图的问题。
单从种族来说,正面硬拼,
暗夜的吹风流打兽人比较舒服。
兽人双兽栏对于不死的克制也比较大。
人族比较万精油,兵不多的时候攻击不够,往往被别人一个英雄追着到处跑,想杀舒服不够,人多了的话很非常BT了。如果精灵的熊出的快,人族就比较辛苦了,人口不多的时候法师火枪打不动熊和恶魔。
人族还能跳出兵种对A的范畴,直接一波流。
不死要靠磨,后期英雄级上来了,才有优势。

地图方面的优势很大,像LT等分矿很近且怪物不强的地图,人族就非常有优势,速矿后补塔猥琐。10分钟后就可以冲80人口决战了。这种打法如果不在人族开矿的时候全力拖延,中期就没有办法打了。
在其他地图比如TR等小图上,近点的人类也有一定的优势,一开始直接过来配合民兵修炮台,或者等2本一波流,前期的几个民兵将是决定性的。防守起来会很痛苦,只要一失误就要GG。

TM等不好开矿的大地图上,兽人对上任何种族都有超猥琐战术,双兽栏狼骑升级掠夺,早三本升级城防,多买速度卷轴。慢慢打野开矿,对方主力只要出门你就去拆他基地,对方回程你就速度卷轴跑。对方只要不带回程或者建筑没摆好就会直接被拆总部(网可以打断维修的农民)。但是这个战术不能贪心,对方回程一出立刻就要速度卷轴走。这个战术中,你的分矿可谓立于不败之地,因为没有谁愿意拿主总部还换你的分矿。
但是这个战术最好是使用在大地图上,在EI等小图上,狼骑游走就没那么大优势,很容易被对方主力抓住。

不死在野怪多的地图上有一定优势,但是要你能磨的下去。等级高了就能直接秒杀英雄,不死倒是对地图大小要求不高。只是交战地要选择好,出蜘蛛就要狭窄一点,出狗就要宽敞一点。

暗夜精灵比较善于打路口小的地图,因为远程兵较多,所以很怕对方迅速就将自己围住了,TSTR都是比较好打的地图,只要选择好交战地,对方会很郁闷,十多个肉搏兵挤不上来,只有几个能打的到你。当然,精灵也很怕和人族近点。它是最好被速TR的种族之一。

除了这些,正确的战术应对以及良好的手感和心态也是取胜的必须条件。你在对方急行军拉的很长的时候从半路劫杀出来,用炸弹人直接推掉对方总部,造了克制对方的兵种,种族间的优势非常的细微,从1.00开始到现在1.22,22个补丁包不断在修正种族间的平衡,正确的战术才是取胜的王道。
第2个回答  2008-06-28
现在来看,UD>NE,NE>ORC,ORC>UD,HUM>ORC,UD>HUM
为什么种族有一些相克呢?关键是各个时期的兵种的相克。
轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%

伤害在装甲上的减少或增加
对特定的装甲, 所受伤害之减少 =((装甲)*0.06)/)(1+0.06*(装甲)
对於装甲降低,受到额外的攻击计算式是:攻击增加=2-0.94^(装甲降低) 。

1点的装甲增加会导致受到的伤害减少5.7%。10点的装甲减少会受到的伤害增加46.1%

人族
无甲:男女巫师
轻甲:所有会飞的,哨塔
中甲:火枪,破法,农民
重甲:步兵,骑士,迫击炮,圣塔箭塔,水元素,民兵
城墙甲:建筑,坦克

兽族
无甲:萨满,巫医,科多
轻甲:所有会飞的
中甲:猎头,狼骑,农民
重甲:大G,投石车,灵魂法师,老牛,地洞,箭塔
城墙甲:除了地洞箭塔的建筑物

夜灵
无甲:女猎手,小鹿,鸟德,角鹰
轻甲,精灵龙,奇美拉
中甲:弓箭手,山岭巨人,小精灵
重甲:爪德,投仞车
城墙甲:所有建筑物

不死
无甲:石像鬼,死灵法师,女妖
轻甲:飞棺材,冰龙
中甲:蜘蛛,阴影,僧侍
重甲:小G,绞肉车,憎恨,石雕像
城墙甲:所有建筑物
第3个回答  2008-06-28
任何游戏一个比较完善长远的游戏没有种族相克,只有战术相克!要想知道目前的主流战术和兵种战术相克,还是应该多看看带解说的比赛录象!
第4个回答  2008-06-28
轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%
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