哪位大师知道,如何根据一张地形图,绘制3dmax用的黑白凹凸贴图?

用3dmax制作地球模型,要有较准确地形的起伏,手中有一张世界地型图,需要根据它用PS做一张黑白的凹凸贴图,但冥思苦想实在是不知道如何制作,请高手指教。

你需要做模型还是只用贴图来表现凹凸呢?
一,做模型
1。把图片在PS中打开,去色,调色阶,对比度,把对比度调高一点。
2。然后选择黑的或者白的建立选区(可以用魔术棒选择,也可以用色彩范围等)
3。然后右键--建立工作路径
4。最后在PS中----文件---导出---路径到ILLUSTRATOR(ai文件)
5。在MAX中导入这个AI文件
6。怎么建模我就不说了吧(可以用弯曲做)
二,贴图来表现
1。把MAX中建好的模型赋予材质
2。UV展好,将未去色的地图贴上去,在材质中凹凸项贴上做好的凹凸黑白图,把数值开大点,然后渲染。。

希望能帮助到你!追问

我是用max里的Displace命令制作地面起伏的,它需要用一张黑白贴图,大家都知道在max凹凸贴图中黑色代表底,白色代表高,仅仅将地形图简单的去色,调对比度不能够准确的表达出它的地里高度。例如地形图的山脉中,暗的地方可能是阴影,不是低洼,或者因为在有色时,饱和度不同,当你将它们去色后,会呈现出的是另一种黑白灰的布局,青藏高原在地形图中呈褐色,去色后变成黑乎乎一团,当挤出后必然变成低洼处,所以这样做恐怕不行。

追答

如果要在MAX中建模用这样的的方法,我觉得不可行(也许技术不到位)。。如果我自己做 我会一点点在PS里调,然后转成AI文件。有其他方法 希望学习~

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第1个回答  2014-11-15
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