用3dmax制作地球模型,要有较准确地形的起伏,手中有一张世界地型图,需要根据它用PS做一张黑白的凹凸贴图,但冥思苦想实在是不知道如何制作,请高手指教。
我是用max里的Displace命令制作地面起伏的,它需要用一张黑白贴图,大家都知道在max凹凸贴图中黑色代表底,白色代表高,仅仅将地形图简单的去色,调对比度不能够准确的表达出它的地里高度。例如地形图的山脉中,暗的地方可能是阴影,不是低洼,或者因为在有色时,饱和度不同,当你将它们去色后,会呈现出的是另一种黑白灰的布局,青藏高原在地形图中呈褐色,去色后变成黑乎乎一团,当挤出后必然变成低洼处,所以这样做恐怕不行。
追答如果要在MAX中建模用这样的的方法,我觉得不可行(也许技术不到位)。。如果我自己做 我会一点点在PS里调,然后转成AI文件。有其他方法 希望学习~