原画就不用说了,我一定不能走,因为我一点都不会画画,现在大一学了半年了,就跟小学生画的一样,打算走软件,想问问哪个好,工作没有那么累的,挣钱相对多的?谢谢了啊、
耽误了您宝贵的时间真是不好意思,在请问下ps后期跟建模哪个更不需要绘画功底呢?那个就业好点挣钱多点?您这么一说我真的也不想学动漫了,因为我本身不是一个美术生,高考报漏了来的这个大学,如果现在不学也不能转啊,我要怎么拟补呢?
追答是这样的,我个人认为PS后期就是把软件用到烂,有想法,并且把它们做出来,说难也难,说简单也真的简单,不是很苛刻的职业,当然,这里客户的个别性就不细说了;
建模是个考验技术的职业,同样对软件的熟练度是必要的,将来与客户一沾边,复杂性也不用我说了。
作为职业,同属设计类,随着你的学习和经验,就会发现,依靠设计来挣钱的工作都是高级服务行业,是逼死人的职业,又靠技术,又靠方法和耐心。
但是我并不希望传达给你的是个绝望的信息,就算不转专业,在完成你正常学业的同时,去找一些你感兴趣的公司实践一下,你会发现,不管你学什么专业,真正将来用到的,不是你在学校学到的那些知识,而是你在社会上经历和实践得来的那些经验和技巧。
还有,个人认为转专业对一个人的职业道路帮助是因人而异的,如果你对某个专业是真心喜欢,可以去学,但是要事先考察好,如果你发现到头来学的东西对你将来的职业帮助都差不多的话就本末倒置了。
大学的自主性不用我来强调了,没有勤奋的付出,在任何领域都没有免费的午餐。
诚恳的建议你学好你感兴趣职业的相关软件(网上都能查到),然后不管你之前比人落下了多少,只要开始努力就好了。
就业好又挣钱多的职业几乎没有,都是凭自己闯出来的。靠路子的另说……
good luck
可是大学可以转专业么?
追答可以啊,我大一的时候就有人转室内,景观的,也有从室内转过来的。不过那个女孩子现在在做网页设计了。还有一个是画插画,但是感觉。。
你首先,必须知道你喜欢做什么吧?你自己的性格是怎么样子的吧?
如果选择动画,建议做MAYA或者影视。这对造型基础要求相对不那么明显,但是艺术修为要有的。
影视后期和maya分别都是干嘛的呢 ?求解释,谢谢。
追答MAYA里面还有建模,灯光,渲染,材质,等。如果仅仅把其中一块做得很好就很不错了影视后期可以向电视台那边发展,也可以进影视公司。