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Z深度如何在AE里面制作景深效果?
从MAX里渲出来Z深度层以后,在AE里要怎么叠到color层上去做景深效果?忘记了。。。求救!!
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推荐答案 2013-03-17
如果你是单独渲染出Z通道的图像后,把你的原图和Z通道图同时放到一个合成里,层顺序无所谓,在你的原图图层上添加特效"effects-blur-lens blur" 然后在这个效果的
控制面板
上有一个depth map layer 选择你的Z通道图层 然后关掉Z通道图层的可见性 你就自己调着玩吧.
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
当前网址:
http://33.wendadaohang.com/zd/dRhWPB500.html
其他回答
第1个回答 2013-01-09
放置摄像机 然后去调节摄像机的景深就可以了。
第2个回答 2013-01-09
使用亮度蒙板本回答被提问者采纳
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答:
1、打开软件,导入素材。新建合成。新建固态层并命名为“
景深
”2、给“景深”添加ramp(渐变)的
效果
(白色代表
里
镜头近 黑色相反)3、给素材图层添加“镜头模糊”效果,如图 选择 “景深”图层 4、关掉“景深”图层的眼睛 并预合成 5、打开景深合成 选择景深图层 修改参数(要根据你想要的效果修改)6...
3ds max中渲染出来的
Z
通道,
在AE中如何
调节Z通道呢
?怎样
调节才能调出景 ...
答:
运动模糊是3ds max里面调的,在对象属性里面可以调,(如果你在AE里面加运动,则把AE的运动模糊开关打开即可);
景深在AE里面可以用Z通道+lens blur(镜头模糊)来模拟
,lens blur可以读取Z深度(灰度)信息作为模糊参考信息,这样就可以模拟景深效果了。ps:lens blur在effects(效果)->blur & sharpen...
求助:
AE
使用
Z
通道的问题
答:
1# 如果你渲染出来是黑白序列的图,可以
在AE中
给这个序列加入一个“镜头模糊”的特效,然后把遮罩图层调整为你的这个黑白序列层,调节参数以达到你所想要的
效果
。再者其实可以输出rpf或ral格式,输出时选择要输出的
Z
通道选项、这样,图片里就包含了Z通道了、然后到AE中再去通道特效组里加入一个
景深
特效,这个只需要调整...
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