TBC圣骑士PVP终级王道天赋细腻加法之无懈可击版
物理系—
13/7/41
神圣:5点神圣之力 5点精神集中 1点光环大师 2点不灭信仰
防护:5点强化虔诚光环 2点守护者的宠爱
惩戒:5点祈福 5点偏斜 2点强化审判 2点辩护 5点定罪 1点命令圣印 2点以眼换眼 3点十字军 3点双手武器专精 1点圣洁光环 5点复仇 1点忏悔 5点狂热 1点十字军打击
该天赋特色—
神圣:出不灭信仰,配合锻造剑专精的二级锻造狮心剑本身武器的抵抗免疫恐惧,包括后期的首饰,宝石,FM等,会是一大优势,5点精神集中,1点光环大师,使得有较弱的治疗辅助能力;
防护:出2点守护者的宠爱,缩短保护祝福的CD和强化自由祝福效果;
惩戒:作为物理打击为主的配点方式,全程41点出十字军打击的经典加法之一;
0/20/41
神圣:0点
防护: 5点强化虔诚光环 2点守护者的宠爱 3点精确 5点预知 3点强化制裁 2点忍耐
惩戒: 5点祈福 5点偏斜 2点强化审判 2点辩护 5点定罪 1点命令圣印 2点以眼换眼 3点十字军 3点双手武器专精 1点圣洁光环 5点复仇 1点忏悔 5点狂热 1点十字军打击
该天赋特色:
惩戒:作为物理打击为主的配点方式,全程41点出十字军打击的经典加法之一;
防护: :出2点守护者的宠爱,缩短保护祝福的CD和强化自由祝福效果; 3点精确提高双手武器命中,2点忍耐换来10%抵抗晕;5点预知TBC是提升20点防御,配合日后的宝石,FM等可以使防御更进一步,同时加上竞技场装备的高韧性,使得抗打能力更强,3点强化制裁,配合竞技场套装效果,35秒CD的制裁依旧诱人;(神圣天赋的一点未加换来的是更强的控制和抗打能力,但是使QS的治疗辅助能力降到最低,能灵活使用该天赋的玩家,需要有较强的PVP底子和对其他职业的深刻理解)
以上二个加法是TBC中QS以物理打击为主的PVP最经典2大天赋加法,我本人作为一个曾经在老版本以0/25/26 和0/18/33为主要天赋渡过的老玩家来说,这2个天赋是我不肯割舍的,但是参看过以前我几个细谈PVP各大职业文章的回贴,有玩家指出,41点惩戒是条不归路,让我也产生了一定的惆怅。我曾经谈过(QS是最强的辅助职业,不是伤害职业...这已经TMD BLZ主定的了.既然天注定,不能以绝对的伤害胜利,为什么不以最强的辅助胜利,火影里面一个队的NARTO,宇智已经很强,为啥要有个那么弱的樱....相信自己,相信同伴,还在觉得自己单P无敌的,永远都是下忍的料....也不适合在资料片新的竞技场里面有啥更高的认知,更不可能成为达人)或许如此,这些物理系的经典天赋似乎和我说过的东西,背道而驰了!或许这也就象当年的萨满一样,是选择增强,还是元素??(综合全面来看,总体来说:增强始终不如元素)但是不管怎么样,60-70级的这个升级过程中,乃至到了70级后,我都会身穿R14 70级暴力套装+二级锻造武器,以上述天赋挑战2V2竞技场;当然,在我获得了竞技场积分后,我可能会选择竞技场的法伤套装,转型到下面的几个天赋配点。
法伤系—
40/0/21
神圣:5点神圣智慧 5点精神集中 3点治愈之光 1点光环大师 2点不灭信仰 5点启发 1点神恩 3点神圣之光 1点强化净化 5点神圣强化 1点神圣震击 3点神佑之命 5点神圣指引(40点神圣PVP经典加法之一具有很强的辅助治疗和伤害的能力,由于该天赋,惩戒出命令,特不强化正义圣印)
惩戒: 5点祈福 2点强化审判 3点强化十字军圣印 1点偏斜 3点辩护 1点命令 2点以眼换眼 3点十字军 1点圣洁光环(惩戒出了命令和强化审判,目的就是在TBC 800左右法伤的基础支持下,最大化的利用审判/震击等法术制造伤害,并且此时,眩晕目标的命令审判暴击是恐怖的,如果不出想命令的朋友,可考虑使用正义圣印,同时调整强化神圣天赋配点,强化正义圣印伤害)
47/7/7
神圣:5点神圣智慧 5点精神集中 5点强化正义圣印 3点治愈之光 1点光环大师 2点不灭信仰 5点启发 1点神恩 3点神圣之光 2点强化净化 5点神圣强化 1点神圣震击 3点神佑之命 5点神圣指引 1点神圣启示
防护:5点盾牌堡垒(法伤QS持盾牌是一大特色) 2点守护者的宠爱(缩短保护祝福的CD和强化自由祝福效果;)
惩戒:5点祈福 2点强化审判(8秒审判CD提升的DPS是很大的)
18/43/0
神圣:5点神圣智慧 5点精神集中 5点强化正义圣印1点光环大师 2点不灭信仰(有一定的辅助能力,强化正义圣印标志这个天赋的主要伤害输出依靠的是正义圣印)
防护:5点盾牌堡垒(法伤QS持盾牌是一大特色) 2点守护者的宠爱(缩短保护祝福的CD和强化自由祝福效果;)3点精确(提高近战武器命中率)3点盾牌专精 1点王者祝福 5点预知 2点忍耐 3点强化制裁之锤 5点清算 1点庇护祝福 2点神圣职责 1点神圣之盾 5点热情护卫 4点武器专精 1点复仇者之盾
天赋特色:这个天赋在800左右法伤的支持下,暴发力不如41点神圣,利用15秒震击和8秒审判结合来的强,但是30秒的复仇者之盾和10秒的审判依旧不可小视;特别是防护43点的超级抗打能力,这也是非常克近战搏斗职业的一个天赋;特别是这个天赋还可以用来当TK,或者AOE群杀小怪刷钱致富,也算是一个比较有意思的天赋!
虽然从测试版—公测—1.3—现在的2.0版本,QS一直被削弱,乃至CWOW戏称QS PVP是最弱职业,只会无敌+石头,但我相信,就算我们最弱,毕竟一直以来,不论每个版本,QS持续性的被削弱后,作为QS一员的我们,依旧在努力……
风暴前夕将至,费力的DOWN中~. ~ 希望各位QS同仁,再接再厉,TBC再创辉煌!
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