3Dmax如何依次渲染多个摄像机视图

比如说有4个摄像机,调完参数之后 机器自己就可以渲了 自己就可以歇着 没必要自己再选择摄像机进行下一次渲染 小弟在这谢了````

1、打开我们已经做好的3D文件。注意,这里面的摄像机设置要提前设置好。

2、在工具栏中找到“渲染”—“批量渲染”,点击打开。

3、在出现的窗口中找到“添加”,点击。这里要注意,你做的文件中有几个摄像机就添加几个,不要少或者多加了,以免影响我们渲染。

4、如图,添加好以后,选中第一个,然后找到“输出路径”,点击前面的按钮框。

5、在弹出的窗口中点击“保存在”后面的倒三角按钮,选择渲染好的图片保存位置,然后在“文件名”后面输入图片的保存名称,点击“保存类型”选中你要保存的文件格式,然后点击“保存”。

6、点击“保存”以后,软件会回到之前的窗口,我们找到窗口下面的“摄像机”选项,点击并选折对应的摄像机,这样我们第一个摄像机就设置好了!第二个摄像机按这个方法重新设置一遍。

7、在所以摄像机设置好以后,点击渲染,电脑就会开始自动渲染了,并且会把渲染好的图片自动保存到你指定的位置。

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第1个回答  推荐于2017-06-15

选择“渲染”,点“批量渲染”

“添加”,选好摄像机和输出路径,点击渲染,OK

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第2个回答  推荐于2018-07-07
3D MAX8版本以上的都可以连续渲染的 只要设置一下就好了 不过比较麻烦一点 必须在《批处理渲染》每个视角的光子和成图的文件都必须对应 不然渲染后的结果会惨不忍睹本回答被网友采纳
第3个回答  推荐于2017-06-21
用批量渲染,批量渲染设置,菜单栏renderin—Batch Render打开窗口 首先为场景中添加多个视图(Add),对应个个视图设置Outputpath 就是输出路径 然后再为每个视图匹配一架摄像机 就ok了本回答被网友采纳
第4个回答  2017-06-24
渲染-批处理渲染-自己看着调整吧,再没法回答了,信息量太大