DOTA一点敏捷,一点智力,一点力量,分别可以加什么?

说的详细一点,(比如一点力量可以加多少血量,多少回血,都少攻击什么的)谢谢

1、力量属性:每增加一点力量,增加19点生命值和0.03点/秒的生命回复速度。

2、敏捷属性:每增加一点敏捷,提升1%的攻击速度,每7点敏捷增加一点护甲。

3、智力属性:每增加一点智力,增加13点魔法值和0.04点/秒的魔法回复速度。

力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点。这三个属性并不直接影响英雄的战斗力,而是通过影响英雄其他属性或技能来影响英雄的实际战斗力。

扩展资料

每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,如:

1、力量英雄:末日使者

智力、敏捷、力量初始属性分别是13、11、26,等级每增加一级属性分别增加2.10、0.90、3.20。

2、敏捷英雄:幻影长矛手

智力、敏捷、力量初始属性分别是21、23、18,等级每增加一级属性分别增加2.00、4.20、1.70。

3、智力英雄:帕格纳

智力、敏捷、力量初始属性分别是26、16、17,等级每增加一级属性分别增加4.00、1.00、1.20

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第1个回答  2019-04-15
一点力量=19血0.04/秒生命恢复,一点敏捷=1/7点护甲0.1攻速,一点智力=13魔0.06/秒回蓝
第2个回答  推荐于2017-06-18
1点力量=HP上限增加19,HP恢复速度提升0.04点/秒的回血

1点敏捷=攻击速度提升1%,护甲每七点敏捷上升一点;
1点智力=MP上限增加13,MP恢复速度上升0.06点/秒的回蓝本回答被网友采纳
第3个回答  2012-06-05
·力量:1点= 19HP,0.03/s生命恢复
·敏捷:1点=1%攻速,1/7护甲(每7点一点护甲)
·智力:1点=14MP,0.04魔法恢复
·此外英雄每一点主属性会增加该英雄的一点攻击力
我玩很久了,绝对正确,其实你可以把鼠标移到英雄的属性图标上就看得到
第4个回答  2012-06-05
七点敏捷增加一点护甲,一点敏捷增加百分之一的攻速;一点力量增加19点生命值,一点力量每秒回血增加0.04;一点智力增加13点魔法值,一点智力每秒回魔增加0.03;攻击力的增加根据英雄的主属性,比如敏捷英雄一点敏捷增加一点攻击力