象棋比赛的和局太多,和棋为什么不比较剩余子力多少呢?这样即使谋胜不成还可以谋子,多了许多变化。

车9分,马炮4分,士象2分,兵1分,过河兵2分,红方减1.5分,比赛和棋的话得分多方加1分,赢棋加3分,这样3局比赛一定会得出胜负。

象棋无损降和加规五合一

    战旗图:

    如图,棋盘外围,环绕有三十八个与棋盘基础格一样大小方格组成的"旗路",旗路与主盘互不相同。

    双方各有一枚"旗",开局放置在己方右下角,该角格称为"城楼",简称"城"。

    每当己方连续走动可以被对方吃掉的这枚棋时,则可以先按箭头指的方向走己方"旗"。也可不走"旗",而单走可被对方吃掉的这枚棋。

    所为连续走动,指的是长将、长捉、一将一捉的连续过程,例如,将-将,第一次将不能走【旗】,第二次连将开始,只要是符合条件的连续动作,后手即可应对先走旗,当然还有捉-捉、将-捉、捉-将等单方连续着法,以此类推。

    【旗】是可以限制对方长将、长捉、一将一捉等重复着法的规则棋,而且非连续的将军、捉子等是不能应对走【旗】的。 "旗"走面格,每次一步格,己方"旗"走到对方"城"格也为胜。

    这个规则不必限制也不怕对方长将、一将一捉、长捉等着法,使规则变的灵活和简明,更增加了实际作用。

    认输着法:在双方对弈过程中,轮到走棋的一方,可将己方战旗拿起放到棋盘、旗路之外,亦表示认输,本次对局结束。

    注:被对方“将死”的这一步不能走“旗”。

    2、孤独求败。

    3、杀惊遁马。

    4、宫廷炮。

    5、仕相晋。

    二〇二一年十二月十八日星期六

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第1个回答  2012-10-19
尼玛,作为一个象棋爱好者,对于你这样的NC想法,我实在忍不住吐槽了!象棋的乐趣在哪里?在于哪一方的子多吗?就拿你的分数举例子,一方单车,另一方双象,正常情况下明显是和棋,照你这么说,有车的那一方还判胜?!你这所谓的多了许多变化,完全就是改变了象棋的原汁原味,玩起来有个什么意思?!!建议你去研究下残局,像什么《梅花谱》、《橘中秘》、《百变象棋谱》等古谱里,都有大量以少胜多、以弱胜强(此处的强弱仅指棋子单兵作战能力)的经典残局。
哎,算了,不说了。。。。。。 没意思!
第2个回答  2012-10-19
和局太多,许多人都要改规则,但是都会遭到反对,出力不讨好。。

我倒觉得不改也罢,毕竟许多经典残局还很值得玩味。真的改了,就没有价值了。。本回答被提问者和网友采纳
第3个回答  2012-10-20
象棋如战场,胜者为大,然后才是和,要想胜就要进攻,进攻就要损耗,经常出现的局面是,一方子多失势,另一方得势子少,最后只好和了。 (本人在胡说 ,有点喝大了)
第4个回答  2012-10-19
改了就不叫象棋了
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