3dmax建模的步骤?

我说的步骤不是指软件上的步骤。我指的是,拿到(看到)一个物体后,怎样把模建出来。
思路是什么?比如我习惯用多边形建模,那么当我看到一个桌子、凳子等物体后,我该怎么办呢?该想些什么呢?该有什么思路呢?
还有就是,多边形建模的步骤是什么?(其中包括软件的步骤和思路的步骤)
学生现在很迷茫,望有体会、经验者作答。感激不尽!

第1个回答  2012-10-08
建模方法肯定是多种多样的了,至于你说的,我觉得可以这样,从整体到局部的方式。比如你看一个凳子,首先你肯定想到:分2个步骤,凳子板和凳子腿分开做,凳子腿都一样做一个就得啦,做完之后复制即可,反正要复制的东西肯定是要考虑单独做了,这就是为什么分开做,这样分的原因。至于制作,最好就从最简单的多边形开始制作比较好吧,比如凳子板,那么先用BOX拉个大概轮廓,接着再自己分线,一步一步制作,从整体到局部,从简单到复杂。
第2个回答  2022-07-06
使用3Dmax建模的步骤如下:
1,使用各种图形命令,做出基本几何模型;
2,使用高级建模命令,修整模型细节、比例、大小等;
3,打好灯光和摄影机;
4,开启Vray渲染器,给模型贴图,赋予材质;
5,打好灯光和摄影机;
6,设置参数,渲染出图。

翼狐网自2011年上线以来,秉持工匠精神,专注设计教育,精选优质、系统、实用的课程,为每一位想要真正学到实用知识、技能的用户,提供贴心的一站式学习服务。【进入官网,立即领取¥600 新人专属大礼包 0元体验VIP特权】

想要了解更多关于3dmax建模的信息,推荐咨询翼狐。翼狐网立足于实用性的要求,精选各类课程,与国内外资深讲师、权威教育培训机构建立合作,共同研发出数量可观且制作精良的独家课程,其中涵盖了实用软件、CG电影、游戏制作、C4D、平面设计、原画设计、动画制作、环境艺术、影视制作、工业设计、摄影修图等十余大门类课程,致力于打造国际顶尖的数字艺术在线学习平台,在同行业中有很高的美誉度。