求魔兽争霸兽族最奇怪的战术,最少用最奇怪的战术越全越好~

如题

要怪战术是吧我举几个我见过的1.内战或者打HUM时首发深渊魔王 到别人家放火雨 放完基本农民红血 之后到了二本再发剑圣 隐身到别人家杀那些红血农民 那叫一个爽 2.首发小Y 学蛇棒 到对方家骚扰 这对付新手比较有用 蛇棒不停地插 此时强势一点还可以选择带苦工过来造塔 直接TR带走对方 但是小Y血少是个问题3.剑圣首发学分身 速度开矿 经济起来了就很好打了4.对付吹风流 我曾见过有职业选手爆巫医赢了 一场很经典的比赛 巫医和鸟德的对拼5.曾经ORC的WS三本流 在很早以前的版本被称为BUG 家里造塔 出投石车和蝙蝠防守 期间可以派蝙蝠升级火后骚扰 对方很难打进来 三本之后可以选择出个飞艇空投投石车 4个直接砸掉对方基地 也可以出科技兵种 比如牛头 飞龙6.牛头人配猎头 牛头速度MF最好到5级 配合猎头三本的狂暴 一个踩地板不知道可以秒掉多少单位 这里牛头的等级是关键7.刚看到的一个称为晕流的战术:开局4个农民采矿,一个农民造伐木场,造出来的第一个农民造地洞,第二个农民造兵营,第三个农民侦察;然后从地洞出来的那个农民造祭坛(这样正好招中立英雄的时间刚刚好),兵营造好后马上造猎头,14个人口时补第二个地洞,之后再补一农民(因为猎头只有2人口,所以比常规战术多1个农民采木),开局如下图:
猎头到中央酒馆造首发英雄:地精修补匠,第一技能升小工厂,找对手比较不容易发现的小点先MF,家里升二级基地,BB继续造猎头,传统的ORC30人口有4个步兵,此战术能有6个猎头,在造猎头的过程中必须适时的造下商店(不要靠外)和一个箭塔(必不可少!),之后再补上第三个地洞,二本之前的建筑就基本如此.如图:
然后外面是十分关键的MF:MF路线要隐蔽,对手不来骚扰最好,来骚扰的话能跑则跑,不能跑就扔个小工厂拼操作.此战书前期如果不被骚扰的话,在TR这张图可以练完小海龟--->练3322--->直接练商店,当然每次练前必须放工厂,并且等两个小地精出来做肉盾后方可练级,具体注意事项会在此帖最后列出.地精修补匠配上远程兵种猎头的MF速度是惊人的,TR上除了两个红点不能练外几乎都能练光.(到黑夜时地精买个单传是必不可少的)如图:

此战术中期:二本好后出二英雄TC,基地再造两个农民后直升三本,然后在尽量在基地内侧放下两BS法师塔.在升三本的过程中如果对方压制很凶可以补上第二根箭塔.然后适时补上第四个地洞,中期的建筑基本就是如此.如图:
在外兵力方面,你拥地精+牛头+6猎头(早期如有损失补满6个),地精的技能顺序是:FRREFB或着FRFRRB,牛头的技能顺序是:TETET重生. 尽可能避开对方MF,并且MF时地精放下工厂后立刻离开,单练TC,牛头是整支部队的灵魂.家里的双法师塔出巫医(有先出两煞满的情况,具体情况以下会说),巫医的用处大家应该都清楚,在侦察方面简直就是MH,升好了大师级技能后更是BT.在MF效率方面简直无敌,ORC也再也不用依赖药膏补血.
如果中期对方来你家压制,靠着箭塔地洞和地精的小工厂(位置要放好)是完全可以守住的,如果是TR的话,立刻补第二个BB,出投石,等三本好后升燃烧.

此战术中后期:三本一好首升加强型建筑(首升),次升猎头的狂暴,三升巫医的大师级技能. 升不升煞满的大师级要看情况了. 推荐造BT升粉碎出牛头人.部队成型的标志配置应该是:地精+TC+6个猎头+6个以上巫医,至于煞满牛头是否加入完善部队是另外一回事了.如图:

战斗操作:TC上前一个踩地,部队A上,巫医放陷阱和补血棒,猎头使用狂暴技能优先点空中和无甲单位,估计约3秒之后,地精放R(即火箭群),然后TC再踩,重复这些操作,如果练熟了这些操作,你就会发现这种战术是多么的惊人.

此战术具体注意事项:
1.在战术未成型前不要去找对方大战,特别是在前期,尽量避免和对方遭遇,只管MF,如果逼不得已要开战,需放一个工厂,并围着工厂来战斗.
2.一个箭塔是必不可少的,这个战术前中期比较薄弱,基地可能遭压制,一个箭塔加工厂可以防住对方的RUSH.
3.MF路线要隐蔽,工厂必须出来两个小地精后才能MF,不要让怪打到猎头者,让大小地精承受伤害.
4.地精在黑夜是必买一个单传(必备),这个战术MF主要是英雄伤血.特别是在连第二英雄TC时,地精放下一个工厂后可以力马单传回商店买补给品.
5.先出两个煞满的情况:对方英雄有强力召唤技能,出了煞满一定要升闪电盾技能,当TC上去踩时套上一个闪电盾会很HIGH.
6.法师塔主要是出海量的巫医,到后期是否出白牛煞满要看经济情况.此战术不用兽栏里的兵种,当然到后面有经济的话可以出个升了光环的科多,对整支部队的战斗力有很大的帮助.(要专门造BE有点麻烦)
7.第一次大战,如果你占了优势后地精立刻单传回去买MINI基地开分矿.
8.对方如果暴空军就多出猎头并给英雄买球.如果对方地面兵种多(特别是出了魔免的破法者和小鹿),那么牛头是十分必要的.
9.大战之前,TC配一个无敌和魔瓶是十分关键的,能买上两张群补那更是完美的了.
10.此战术没有狼骑,但煞满和地精的R牛头的T都能留住对方部分兵.
11.三英雄SH,看情况出,如果对方有NC这种强力耗兵技能,出个SH在大战中的效果很好.
12.此战术基本不怕对方出空军,猎头的数量要保持在6个以上,升级了狂暴的猎头+牛头的光环,攻击频率是"非常快"此时猎头的性价比要远远超过AC.另外还有51等摸法部队可以对空,所以对方出空军并不是一种很好的选择.
13.此战术适用于任何一张有酒馆的地图.对NE的熊流,三远流效果很好(吹风流也可以用,但在出几个巫医后要补几个白牛);对HUM的SKY流,UD的ZZ流狗流,ORC的常规战术都有不错的效果,当然是在你熟悉了这个战术的操作和应变的方法之后!
其他注意事项暂时没想到,想到了再补充.

最后再重申一下大战时的操作:TC上前一个踩地,部队A上,巫医放陷阱和补血棒,猎头使用狂暴技能优先点空中和无甲单位,估计约3秒之后,地精放R(即火箭群),然后TC再踩,重复这些操作,目的是尽量让对方更少时间的保持清醒状态
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2014-02-24
以“作弊”来命名这个战术是因为小编在使用这个战术游戏好几盘后,70%以上的玩家都骂小编作弊...

  当然这个战术绝对不含任何作弊成份。如果真要为这个战术命名,我想是速双英雄战术吧!这个战术的特点是可以在对手刚刚拥有第一英

雄,并且只有两三个小兵的情况下;我方就拥有了双英雄,这么快拥有双英雄对于压制对手是十分有效果的!不过天底下没有免费的午餐,速

双英雄的代价就是前期比较危险,如果双方是近点基本可以打出GG了;所以建议大家在大地图使用这个战术。

  小编这次为大家带来的是ORC(兽族)篇的速双英雄战术,地图是TR(TurtleRock);对战的种族是面对ORC时拥有巨大优势的HUM(人族)

,让人族也试试被压制的滋味吧!ORC的速双英雄战术对付人族效果奇佳哦:

  比赛开始!ORC篇的速2英雄战术开局十分讲究!一点都不能马虎哦!开局拉3个苦工采木,2个采金,然后基地里生产2个苦工(注意只生产

2个哦!)。第一个出来的苦工去采金,第二个出来的苦工去采木头。

  2个苦工生产好后,自然就是3个采金,4个采木了!然后木材也会在这时候刚刚够190,立即升级基地吧!( ̄▽ ̄)

  然后等4个苦工采够40木后,立即放下地洞;剩余3个苦工采够50木后,立即放下风暴祭坛。注意:造地洞的那个苦工建造完后立即拉到地

图的酒馆处,随时准备召唤英雄;造风暴祭坛的那个苦工建造完后则继续采木。

  如果建造时间准确的话,对手第一英雄的出生时间和我们的第一英雄的出生时间是一样的!这样我们可以先去探一下路,寻找对手基地的

位置;或者可以骚扰对手练级。

  这时候基地里采够135木以上的话,就可以拉够5个农民采金了。2级基地也很快会升级完毕,升级完毕后不断补苦工直到挖木的苦工有7-8

个为止。

  这时候2级基地升级完毕,时间大概为第一英雄出来后的15-20秒后;这时间只会足够对手练掉一个小野怪点而已。拥有双英雄的我们可以

随意骚扰了!小编我选择的是PL+PD(深渊领主+熊猫),因为火雨+喷火杀农民实在是...太IMBA了!不到三两下农民就肯定会红血!跟小编对

战的这个人族比较业余,如果是高手点的人族可能已经在升级基地了!不过这并不是好事哦!你说如果在基地升级过程中被杀5个农民以上你会

有什么想法呢?基本可以GG了吧。

  跟小编对战的这位HUM没造塔,后果自然是小编送给了他11个农民的尸体,随着PL空血小编满意地回城奸笑去了。不过这时候小编被不断骂

作弊呢!汗一个...(—.—||||)

  随后的战术小编建议生产飞龙,进一步地压制HUM,让HUM也试试被ORC疯狂压制的滋味。这里小编也说说几点重点:

  1.必须是比较大的地图,例如LT,TM的,TR的是只要不是近点都OK。

  2.如果对手发现我们的意图后,立刻采取TR(往我们基地里造塔,towerrush战术)的话,其实不用怕,PL的火雨+PD的喷火,来造塔的农

民肯定连塔都未造好就全挂了!(还是那句:只要不是近点的话)

  3.除了PL+PD,还有双召唤英雄组合也不错。不过PL+PD的范围伤害十分强,即使没能在初期拿下对手,打到后期拥有恐怖范围魔法的他们

仍然十分强悍!

  总结:任何战术都拥有弱点,世界上其实就没有完美的战术。小编这个战术属于比较冒险的,初期十分脆弱中期十分强悍;各走极端的战

术;这就所谓的不成功便成仁吧!哈哈! 这个够奇怪吧
第2个回答  2014-02-24
开局5个农民把自己基地打爆