单机游戏厂商是怎么赚钱的?

我菜鸟不懂。请教下。
单机游戏下载就能玩了,不用像网游那样砸钱。

国外不像国内,单机游戏或者家用机游戏是很重要的一部分,成本很高,比如10年前的最终幻想10是40亿日元左右,最新的最终幻想13则是80亿日元,前几年的使命召唤 现代战争2则破了2亿美元,如今一般的家用机游戏成本也得上千万(美元)
所以价格也不像国内这么便宜,比如美国,掌机游戏一张39.99美元,电视游戏一张59.99美元。而日本则是3980日元到8000日元左右(也有8800日元的比如最终幻想13,家用机游戏一般是7980日元,掌机则是3980或5980日元),港版则是一般为300到400港币。
像仙剑奇侠传五这样在国内算是大卖的游戏100多万套换到国外也就折合成10几万的样子,国内是盗版太严重单机游戏才会这样衰退。现在PC市场盗版太泛滥所以很多游戏都在往家用机上跑,包括只适合键鼠操作的FPS,RTS,比如那个使命召唤,游戏机上销量破了2000万但是PC贡献不过几十万。
所以单机游戏在逐渐增加防盗措施,比如联机码
以前这些游戏几乎是没有中文版的(像PS上几千款游戏里只有一个射雕英雄传),不过最近几年索尼和微软加大了游戏中文化的力度,所以中文游戏也多了起来。
所以LZ一定要支持正版哦,也不枉我打这么多字(累死我了)
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第1个回答  2012-07-12
你下载的叫盗.版,值能你一个人玩。还有正版,那个是要买他的游戏光碟,然后才能玩的,那个是可以联网玩的。而盗.版是不能的。而现在的大型单机游戏,精华部分,往往是在联机对战中,也越来越想那方面发展了。还有正版还是有很多人玩的。使命系列都出售5500万份了,有30亿的入账。就是这样的。本回答被网友采纳
第2个回答  2012-07-12
下载的叫盗版,是违法的。并不是所有国家都有这样的资源。所以现在游戏商都会用一些手段防御盗版,比如可以网络对战的账号之类的。
第3个回答  2012-07-12
单机游戏都是光碟出售的,网上下载都非正版的,不是汉化过就是改动过的,其实说白了,单机游戏就和歌手专辑一样,讲的是销量,都是通过正版发行的。