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怎样在vc6.0的MFC 编程的列表控件中通过设置一个添加按钮添加数据(在列表控件的外面,点一下跳出一个窗口输
如题所述
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推荐答案 2012-07-11
你是想达到一个什么样的效果呢?是要在弹出的窗口批量添加数据吗?还是要显示可编辑记录的界面。对于前者,你可以在编辑框里写入后一次调用插入语句进行插入记录;后者你就将数据库里的数据读到编辑框里,然后进行修改,再添加一个修改按钮并绑定一个处理函数,将修改后的信息更新到数据库。希望可以帮到你
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
当前网址:
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其他回答
第1个回答 2012-07-12
点击列表控件任何一项都会有消息,只需在相应消息函数里处理即可。
第2个回答 2012-07-11
在按钮事件里打开输入窗口,inputDialog.DoModal()==IDOK时,把窗口里的数据拿出来,插入到列表里就好了啊
第3个回答 2012-07-20
在Button按钮事件里添加代码,Dialog.DoModal()等,m_listbox.AddString(str)插入到列表里就OK了。
相似回答
怎样在vc6.0的MFC
编程的列表控件中通过设置一个添加按钮添加数据
答:
如果是“在列表控件的外面,点一下跳出一个窗口输入要添加的信息”
,那很简单啊。放一个按钮,加一个对话框,在对话框中加入各种输入控件,再给按钮添加响应函数,打开模态对话框,关闭时获取对话框的数据再插入列表。
VC
++
6.0
环境下
如何
将需要的内容显示
在列表
框中?具体一些。。谢谢...
答:
þ nIndex:表示
列表中的一个
索引位置,方法将在该位置处添加数据,如果该参数为-1,则
在列表
框中数据的末尾位置添加。þ lpszItem:表示向
列表中添加的
字符串数据。返回值:表示新添加的数据在列表框中的索引位置。索引从零开始。例如,下面的语句应用InsertString方法向列表框
中添加数
...
如何在MFC
单文档
里添加按钮
?
答:
第一步:
添加一个按钮
1、首先在**View.h中定义一个按钮标识 #define ID_BUTTON 100 2、 其次给C**View类添加一个成员变量 CButton m_myButton; //这条语句写在**View.h的类的定义中,要声明为PUBLIC类型 3、然后创建按钮实例 m_myButton.Create(_T("示例按钮"), //
按钮的
caption属...
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