33问答网
所有问题
当前搜索:
vray6发光贴图禁用
C4D
Vray6
材质球预设分享
答:
欢迎来到
Vray6
材质球的世界 V-ray,这款由chaosgroup和asgvis公司联手打造的渲染引擎,以其卓越的兼容性和惊艳的渲染效果,深受设计师们的青睐,尽管在C4D中Octane和Redshift更为常见,但对于我这样的用户,选择Vray的原因却别具一格。我的电脑配置限制了我使用Octane 4.0的娱乐版,由于不支持我的16...
VRay
黑色塑料材质参数是什么,怎么设置?
答:
4、
发光贴图
:预设【中】,模型细分50,插补采样30 5、-灯光缓冲:细分1200 6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2 7、灯光和材质的细分值可增加20—50 同样的图用这些参数用时11分6秒5 中英对照 Diffuse→漫反射 Bitmap→贴图纹理 Reflect→反射 Hilght glossiness→高光 Refl ...
3DMAX中怎样消除
VRAY
天光
答:
3、然后,鼠标左键单击【渲染】下的【渲染设置】,如下图所示。4、接着,在【渲染设置】的窗口中,可以看到参数面板,鼠标左键拖动滚动条,如下图所示。5、然后,在【渲染设置】面板中,鼠标左键单击【指定渲染器】,如下图所示。6、接着,在弹出的【指定渲染器】窗口上,选择安装好的
Vray
渲染器,...
求3DS MAX的入门 专门针对
贴图
灯光的视屏
答:
(6)雾颜色:控制过滤色
VRay
允许你用雾来填充折射的物体。 (7)雾的倍增器:控制过滤色强度。较小的值产生更透明的雾颜色。 (8)使用插值:当勾选该选项时,VRay能够使用一种类似
发光贴图
的缓存方式来加速模糊折射的计算速度。(9)影响阴影:用于控制物体产生透明阴影,透明阴影的颜色取决于折射颜色和雾颜色,仅支持VRay...
我用
VRAY
渲染,结果太亮了!怎么设置能够调好一点啊
答:
4、然后,完成上述步骤后,找到“公用”选项卡并将渲染器指定为
V-RAY
渲染器,如下图所示,然后进入下一步。5、随后,在“
VRAY
”选项卡下找到“全局开关”选项,“照明”选项下面的“灯光”默认打开,然后取消勾选以关闭默认灯,如下图所示,然后进入下一步。6、接着,完成上述步骤后,找到间接照明并...
vray
材质参数
答:
VRAY
测试阶段参数设置 1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。3、 关闭“抗锯齿过滤器”。4、
发光贴图
:预设[非常低],模型细分30,插补采样10 5、 灯光缓冲:细分100 6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 ...
vray
sss材质怎么用?
答:
VRAY
测试阶段参数设置1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。3、 关闭“抗锯齿过滤器”。4、
发光贴图
:预设[非常低],模型细分30,插补采样105、 灯光缓冲:...
VRAY
阴影怎么设置
答:
3、首次反弹全局照明引擎选择:“
发光图
”,二次反弹全局照明引擎选择:“灯光缓存”。4、设置“图像采样器(反锯齿)”卷展栏,图像采样器类型选择:自适应确定性蒙特卡洛。5、类型选择:指数,勾选“子像素
贴图
”,勾选“钳制输出”,取消勾选“影响背景”。6、设置“公用参数”卷展栏,输出大小的...
3dmax的
vray
渲染光质和输出大图都需要调哪些数值?
答:
5、间接照明开启,首次反弹
发光贴图
,二次反弹灯光缓存。如果光线可以的话不用调节倍增值,具体根据画面亮度来定。发光贴图预置高(也可以非常高,但是也会更慢),半球细分50、60都可以,插值采样30。灯光缓存细分1000。采样大小0.01,这个是越小越精细。6、动态内存极限,默认400M,可以适当提高。一般...
VRay
的摄像机光圈系数怎么使用?VRay的摄像机光圈系数使用教程
答:
GI这里我们把它打开,模式改为专家模式首次反弹是
发光贴图
,二次反弹是灯光缓存,倍增我们设置为0.95。发光图我们设置为非常低,我们同样也设置为专家模式,细分设置为30,我们勾选显示计算相位显示直接光。灯光缓存细分设置为100就可以了,系统这里我们把它设置为专家模式,然后把显示消息日志窗口取消,把帧...
棣栭〉
<涓婁竴椤
4
5
6
7
9
10
8
11
12
13
涓嬩竴椤
灏鹃〉
其他人还搜