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vray6发光贴图禁用
3dmax怎么用
vray
设置地板
贴图
?vray地板贴图怎么设置?
答:
3弹出材质编辑器对话框。选中一个新材质球,类型选择
VRay
Mlt,点击【确定】。4得到一个VRay材质球后,点击漫反射旁边的小方框,找到并点击【位图】。5弹出选择位图对话框,选择我们要贴的图片,点击【打开】。6点击【将材质指定给选定对象】并点击【视口显示】查看效果。7点击【修改】-【UVW
贴图
】,按...
vray
怎样渲染光子图出大图会很快
答:
3、打开VR面板,抗锯齿改成“DMC”,这一步是为了等会跑完光子后不用在操作这一步了,然后在“don't render final image"前面的对勾打上,原因是跑光子不用出图;4、然后,打开GI面板,把二次反弹改成
发光贴图
;5、质量这一块直接改成成图的参数就行了,跑完光子后就不用设置了;6、在”mode...
vray
for su怎么调整玻璃参数
答:
vray
for su调整玻璃参数如下:1、漫反射:漫反射在玻璃材质中折射控制下将不起作用,这里可以不进行设置,本场景中漫反射为128的灰度。2、反射:反射在vr中颜色最白来表现反射的强度,这里给255,开启菲涅尔反射。3、折射:用来控制物体是否具有透明属性,玻璃是透明的物体,所以,折射颜色给最白也就是...
3dmax的
vray
渲染光质和输出大图都需要调哪些数值
答:
5、间接照明开启,首次反弹
发光贴图
,二次反弹灯光缓存。如果光线可以的话不用调节倍增值,具体根据画面亮度来定。发光贴图预置高(也可以非常高,但是也会更慢),半球细分50、60都可以,插值采样30。灯光缓存细分1000。采样大小0.01,这个是越小越精细。6、动态内存极限,默认400M,可以适当提高。一般...
3dmax的
vray
渲染光质和输出大图都需要调哪些数值?
答:
5、间接照明开启,首次反弹
发光贴图
,二次反弹灯光缓存。如果光线可以的话不用调节倍增值,具体根据画面亮度来定。发光贴图预置高(也可以非常高,但是也会更慢),半球细分50、60都可以,插值采样30。灯光缓存细分1000。采样大小0.01,这个是越小越精细。6、动态内存极限,默认400M,可以适当提高。一般...
VR渲染,什么时候开
VRay
环境里的:全局照明环境(天光)和反射/折射环境覆 ...
答:
①把图像采样器改为“固定模式“,把抗锯齿系数调低,并关闭材质反射、折射和默认灯。②勾选GI,将“首次反射”调整为lrradiance map模式(
发光贴图
模式)调整min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-6,-5,同时“二次反射”调整为QMC[准蒙特卡洛算法]或light cache[灯光缓冲模式],降低细分。5...
无法用vr渲染大的场景
答:
【重新回答】根据你的
Vray
值,都很标准,可以说没问题。
发光贴图
的比率,-3,-2.完全可以。你的为【高】,没必要,中(甚至低就可以)。这是较慢的原因之一。再一个,出图像素也决定了速度(2400*1800现在电脑主流配置也得2-4小时左右)另外,这也是慢的原因(未做实验,估计是超长时间的最大原因...
Vray
阴影与Vray阴影
贴图
的区别
答:
varyshadow表现是一张
贴图
来表现阴影,常用与室外建筑。而
vray
阴影不是用贴图表现,较为柔和,常试用于室内表现。
Vray
阴影的阴影边缘清晰,Vray阴影贴图的阴影边缘模糊点,更真实,渲染速度也快。 投影贴图是模拟灯光前面有个透明蒙板,透过这个蒙版透出影子打在地面,可以指定贴图,比如树叶的投影贴图。 阴影贴图是阴影的一种...
3Dmax2014如何使用
vray贴图
?3Dmax2014的vray贴图使用方法
答:
4、之后就可以把这个材质
贴图
小球跟渲染一样放到你想放的地方了,这里可以试下贴图编辑下面的瓷砖是复制的效果可以试试 5、一般我们点击茶壶进行渲染就可以看到效果了 6、如果想在操作的时候就看到效果就按下面工具栏的从右边数第四个按钮旁边有个灯泡一样的就可以看到预览效果 以上就是3Dmax2014的
vray
...
谁有VR渲染参数表发给我下,各种材质的都要。
答:
贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图 5 、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标 普通地砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳 6 、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70
贴图6
x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图 7 、清玻璃: 漫射:...
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