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魔兽地图编辑器怎么找出bug
魔兽地图编辑器如何
检查周围有无玩家建筑
答:
你可以把事件改成 任意单位 死亡 条件改为 触发单位的所有者 为 中立敌对 什么的 检测的 匹配单位 就改成你想要的 属于某某玩家的单位(建筑什么的)还有 那个判定区域可以是 圆圈 的 点就预先设置刷怪点 dota 1 的是矩形 附带一句 ydwe 里 游戏平衡性常数 ...
魔兽
争霸
地图编辑器
的几个简单问题
答:
1.
魔兽地图编辑器
没有三角形的区域,只有矩形和圆形 2.如果你用的是YDWE的话YDWE有自带的物品合成触发,一看就懂,如果不是的话就仿照下面的触发来弄(随便
找到
的现成触发,懒得在弄一个了)3.需要右键B触发把“允许触发”的√去掉 4.仿照下图的触发来弄就行,这是一个刷钱点的触发 5.不知道你...
为什么
魔兽地图编辑器
打不开地图,显示好像是什么数据丢失什么的,可是还 ...
答:
你好!是网上下载的RPG
地图
吧 很遗憾的告诉你 它们被加密了 下面把加密方法和解密方法都告诉你 1.不可还原式删除加密, 即破坏性加密 说明: 这种加密难度小, 方法简单, 比较常用 原理:
魔兽
的地图是一个mpq压缩文件, 里面存放了一些游戏中和WE中要用的数据, 其中一部分数据是只有WE要用而游戏时不要...
魔兽地图编辑器
变身凤凰问题
答:
您好楼主,很高兴为您回答。为了陈述方便,暂且称楼主施法技能的单位为A 1.恶魔猎手的变身技能中有这么几个选项请您确认:普通形态单位:A 变化形态单位:凤凰 如果您是这么设定的话,那就会出现这个问题。原理很简单,因为在物体
编辑器
的“单位”栏里,你可以
找到
“凤凰”这个单位有一个技能叫做“火...
魔兽地图编辑器如何
打完一波怪才刷一波怪?
答:
假设你要刷A和B两波怪,触发如下。事件---任意单位死亡 条件---死亡单位类型 等于 A
地图
上存在单位A的数量 小于 1 动作---创建单位B……以此类推。至于楼上
BUG
一说,那么主要看你怎么用了,很多RPG地图的练功房刷怪模式都是这样,而直接刷怪的一般用计时,能出现BUG只能说明条件限制出现了...
魔兽
争霸3
地图编辑器怎么
让技能有失误率
答:
举个例子,30%几率施放出暴风雪技能 事件-任意单位开始施放技能 条件-施放的技能为 通魔 动作- 设置变量point=技能释放的目标位置 设置变量jilv=1-10的随机整数 如果条件成立执行 -条件 jilv>=1 and jilv<=3 -动作 设置变量majia=为触发单位的所有制新建1个 兔子 在 point 点面向默认角度 设置...
魔兽
争霸
地图编辑器
:三个问题
答:
2.事件--任意单位发动技能效果 条件--技能=冲击波1 动作--创建一个马甲,隐藏,添加技能冲击波2 命令马甲发动冲击波技能到技能施放点 3.在技能里有一个施法动作的选项,双击进去可以修改,比如字符串attack就是攻击的动作,字符串对应单位在模型查看器里的动画动作,如下图。spell slam这类动作写入的...
魔兽地图编辑器
关于物品合成
答:
如果测试可以用的话,你试试这个测试:1,单位物品栏中没有兰草和跌打瓶,然后直接去合成。2,单位物品栏中有两个以上的兰草或两个以上的跌打瓶,然后再去合成 如果这样没
BUG
,恭喜你,你成功了 如果有BUG,你就去网上下个YDWE
魔兽地图编辑器
,安装后里面有物品合成的选项,很方便 ...
魔兽
争霸III
地图编辑器 如何
编辑骑乘系统(要没
BUG
)
答:
首先,那个马不能是单位,毕竟上马下马你都控制的是圣骑士,所以在单位技能
编辑
里新建一个“球体”的技能(就是人族血魔法师头上的那个东东设置名字为(马),然后吧它的目标效果改为中立马,吧那个目标附加数量3改成1,目标附加点1、2、3删了,然后在
地图
里放上马和圣骑士 写2个触发:一、新建触发...
关于
魔兽地图编辑器
的问题
答:
怎么把所有单位的食物都改为1: 在魔兽争霸3物体
编辑器
中可以修改单位的占用人口,黄金/木材消耗。。不过没有办法一下子全部修改,只能一个一个。。还有怎么调节野怪的等级:同上,在物体编辑器中,你只需要
找到
这些野怪,在属性表里面随意修改等级,攻击力,生命。。等等。。做
魔兽地图
最高好像设置256...
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