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3dmax渲染图的时候,里面有哪些杂点是怎么回事,亮的小颗粒
如题所述
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推荐答案 2014-09-30
如果不是渲染本身的问题
很又可能 是你显示里的色彩调成啦16位 的的颜色 你可以调成32位 再看看
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当前网址:
http://33.wendadaohang.com/zd/0R05h5RBWWRWPh0WWc.html
其他回答
第1个回答 2014-09-30
什么样的,给截图看看啊
第2个回答 2014-09-30
细分的原因,把材质和灯光细分都调高
相似回答
3dmax 渲
出来的
图有
噪点
怎么
解决
答:
3dmax渲染出图有颗粒感噪点的原因一:3dmax材质像素太低,造成效果图渲染后有颗粒感噪点不清晰
。3dmax渲染出图有颗粒感噪点的解决方法:类似地板,墙纸的3dmax材质像素本来就不高,还被放大使用,那么成图尺寸比较大一定会出现模糊现象,可以在PS内处理好贴图,重新赋予模型材质可以有效的避免模型渲染后模糊有...
急求
3Dmax
为什么宣出来会有这些
杂点
!求解决
答:
基本上可以肯定,
是因为反射高光曝光强度所制
,如果你是使用VR渲染的,而且使用了VR的帧缓冲器,那么可以把钳制颜色开关打开。如果需要从根本解决,可以打开“渲染菜单”找到“曝光控制”,可以设置使用合适的曝光模式,并调整一下相应参数,我给你的图,使用的是VR曝光项,可以调整下快门速度。如果什么调整...
3Dmax渲染时候
出现了许多白点,不知道
是怎么回事
。
答:
模型里面有默认材质,导入模型时候不小心造成的
,把它换成VRAY材质就行了。材质细分不够,建议把材质细分提高。取消光子图卷展栏里的显示采样。正常的渲染操作步骤如下:1、打开需要渲染的图片,可以看到噪点比以往版本确实更多 2、选择右侧工具栏"V-Ray"—"全局开关",可以看到其中的概率灯光默认设置为8 ...
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