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vray渲染出来的图怎么有颗粒(红线处)谁能告诉是为什么
如题所述
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推荐答案 推荐于2016-08-28
一、检查模型,建模完成以后一定要记得检查模型是否正常!
二、渲染细分值设置,注意几个关键参数的调整,比如:发光贴图、灯光缓存、DMC采样
三、灯光的细分值调整,如果灯光的细分值不够的话也会造成阴影出现颗粒
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
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其他回答
第1个回答 2011-08-31
绝对是灯光细分不够。
第2个回答 2011-08-31
我以前也有碰到这种情况,你把灯光和材质的细分都调高一点,灯光30左右吧,不过渲染会久一点的
相似回答
vray渲染
效果
图为什么
全是
颗粒
答:
那是Vray调整参数的问题,把细分和出图质量以及分辨率都调的高一点就好了
。和灯光的细分值也有很大的关系,默认是8,你可以调到15,如果配置够好的话就调到20。你说的不够详细啊,有颗粒可能是因为多种原因造成的,把你调的参数说说,然后再具体给你说。
3Dmax VR渲染器3.6版本
渲染出来怎么有
那么多
颗粒
?
答:
1、
Vray
使用渐进式,且时间设置短 2、噪波阈值或者颜色阈值设置的值过大 3、没开抗锯齿 4、使用的降噪模式需要显卡支持,导致降噪失败,或降噪效果出错
vr
渲染
时出现亮晶晶的泡泡是
怎么
回事
答:
我估计你所说的是有反射的物体 上面有一些颗粒是吧,那是反射模糊,如果细分值很低的话,那么这个颗粒就很明显,你最后出图的时候,把那个
有颗粒
的材质细分给高点,默认是8 值越高颗粒越细。效果越好,还有一点就是
vray
灯光
渲染出来
有时候也会有颗粒,因为默认值细分都是8 ,最后出图的时候都要调大...
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