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3dmax做效果图灯光怎么打?比如筒灯应该用什么灯,灯带用什么灯
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推荐答案 2020-03-12
灯带你需要做出灯槽
然后如果用vr的话
就直接用灯
在灯槽打灯就可以哦
,如果你你感觉
渲染出来的效果
等待不是很好的话
也可以在ps当中
用喷笔
处理一下
。希望对楼主有帮助
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答:
我的习惯是筒灯一般用广度学灯光中的自由点或目标点光源
,再给它一个光域网,比如经典筒灯之类的光域网文件。灯带的话如果是一般的灯槽就用VR的面光源,比较复杂的异形的就用曲线给可渲染,再给个自发光材质。
3D MAX
中一般
用什么灯光
答:
灯带:通常使用的是VR灯光(VR灯光需要VRAY渲染器)
。环境光、补光:通常使用的是VR灯光。
关于
3DMAX
和LP的几个问题
答:
1,
灯带的打法通常是使用photometric(光度学灯光)里的target linear(目标线光源)
。打一排泛光灯的做法是在MAX4以前还没出光度学灯光时候用的,现在一般都不用了。2,聚光灯一般不用来做灯带,面光源或线光源做光带的,一般方向是向上或向外。3,3D中布光是要设参数的,不过不像某些教程里说的打上百...
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