如何做精美的ppt

如题所述

ppt要怎么做呢?

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2019-05-08

华为Mate50 Pro曲面旗舰手机

¥6799

苹果 AirPods Pro 2代

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索尼65英寸4K HDR专业游戏电视

¥7499

惠普战66五代15.6英寸轻薄本

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第2个回答  2020-09-19

首先,制作一份ppt时,我们第一个要打开的软件是word,以下是我们常见的误区

误区一:直接在ppt进行设计

PPT制作速度要快:想得快(内容),做得快(设计)

内容的战场是word

误区二:演讲逻辑不需要进行设计

听你演讲的理由:演讲者特别牛,内容或产品特别牛

素材归类,设计网站,最后是记忆犹新的时候

误区三:多个演讲场合用同一份ppt

浅色:培训、发送、演讲版,灯光暗的版本

深色:培训、发送、演讲版,灯光强的时候

ppt制作流程的五大关键步骤:word逐字稿确认并进行演讲设计,分段并导入ppt

What:要说什么内容?

Where:场地在哪里?

When:什么时候说?

Who:听众是谁?

Why:最终要达成什么目的?

How:演讲方式是如何?

其次,需要根据内容确定风格并设计模板,根据风格制作并调整定稿。很多人做ppt容易做成流水账的感觉,就是因为没有ppt内容与设计检查和导出。

最后,可以运用对比与和谐,突破版式单一的技巧,让ppt显得有层次感。

对比的不同的目的来选择对应的设计手法,不同的对比手法造成不同的对比效果,例如字体 大小 粗细 颜色 前后 方向 动静,从字体上看,字体对比=标题或修饰内容,大小对比=字体字号大小or色块大小,每一处的对比都能让ppt的制作更加精美。


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第3个回答  推荐于2018-02-21

方法/步骤

    首先要了解,什么样的PPT才算是“好”的PPT,好的PPT有怎么样的标准

    PPT制作时,需要遵守一定的基本原则,那么这些基本原则有哪些呢?

    接下来就是PPT制作的技巧,小编整理出了八个方面

    PPT上的文字排版也有一定的要求,要求每行字数在20个左右

    当然,PPT上的配图也有一定的技巧,有很多种图片格式可供选择

    6

    图片处理后可以有很多作用,图片的使用,给人直观感觉

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第4个回答  2020-05-19
其实flash不但能做出精美漂亮的动画,它还有非常强的交互性,利用它来制作做多媒体课件,要比powerpoint漂亮、生动,要比authorware灵活、小巧。flash做出的课件,不但能把图片、影像、声音融为一体,还能响应操作,可以制作吸引人的练习题和小游戏等。所以,现在越来越多的老师开始用flash来制作课件了。虽然是flash是一个专业的动画制作软件,但是学习它你并不会觉得很难。
首先请看一看课件的外观:从课件的外观可以看出,本类课件有以下一些常用功能:
1、可以自由设定窗口大小,是仿windows窗口式控制;
2、自由控制背景音乐的播放和暂停;
3、小组计分功能:单击“计分”按钮,弹出小组比赛计分器,能加、减分。再次单击“计分”按钮或单击计分板上“x”则隐藏计分面板.
4、操作帮助信息:底部有课件的按钮操作指示,可通过单击“帮助”按钮显示或隐藏;
5、进度控制,类似于视频播放器的控制条,能显示当前播放进度和选择进度。
6、粉笔功能,点击画图按钮,则出现“画笔”能自由画线,单击“擦除”丢掉画线。
7、日期动态时间显示,显示当前时间及日期。
漂亮清新的课件面板是一个能吸引学生注意力的成功课件的重要条件。所以在做课件内容之前一定要新建一个元件,取名为window,设计出一个漂亮的基本面板来。下图是以主蓝色,70%的透明度制作的主界面:
上例课件的主色调是深蓝,辅以白色线条作为点缀。上下各一个标题条和一个状态条,不透明。如果确定好主界面,那么以后要加上的按钮、计分板等都要和主色相协调。
另外,flash默认的窗口大小是550*400,但是我们要让课件全屏显示,并且能自由控制,这样就必须做好三个按钮来实现相应的效果。这里,我制作了三个差不多的按钮,分别在实例名称中取名为
small_btn、big_btn、close_btn。把它们排列在课件右上角,像windows一样。然后在按钮所在层的帧动作中输入:
close_btn.usehandcursor
=
false;
big_btn.usehandcursor
=
false;
small_btn.usehandcursor
=
false;
三、按钮与动态文本关联,设定帮助信息
课件是给人用的,如果操作不熟的话,可能会引发意外事件(如跳到别的画面)。所以课件还缺少一点人性化的东西,即帮助信息,就像所有的软件也要一个帮助文件。我们就只要向使用者提供一点简单的按钮使用信息就行,这个可以让动态文本实现。
这样它就能得到按钮被碰触时所提交的信息了