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3D效果图渲染出来的图灯光不亮,整体发黑是为什么?
如题所述
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推荐答案 2019-11-18
呵呵
,这个是渲染器的关系啦,两台3dmax所采用的渲染器不一样,渲染器系统默认的是扫描线渲染器,而一般效果图所采用的是vray,另外还有巴西,lp,等等,你自己好好看清楚了,另外在渲染时很多软件自身的设置不一样的话效果也会出现很大的差异,但基本上就是渲染器的问题啦。
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其他回答
第1个回答 2020-05-01
看看你的软件设置吧.你是用MAX的么?如果用光能传递或者光线追踪换机器要重新计算.如果用到插件也要保持一直的.
第2个回答 2021-01-08
1. 场景中隐藏了灯光,没有勾选渲染隐藏灯光
2. 文件使用的抗锯齿类型为plate match/max r2,V-Ray不支持此过滤器。使用它将产生一个完全黑色的图像
3.输出Gamma值为0(或0.1等比较低的数值),需要调整伽马值
4. 开启区域渲染,或者帧缓存点了区域渲染,渲染区域太小
5、文件中毒,需要杀毒处理
希望能帮助你排查出问题,另外效果图渲染使用云渲染,简单,方便,快捷!
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3D渲染出来的图为什么
全部是黑色的呢?也不是全黑,隐约能看出来一点
答:
3D渲染出来的图全部是黑色是因为没设置渲染灯光
。解决办法:1、首先选中显示为黑色的物体 2、然后在页面左侧为物体添加【法线】修改器 3、在参数面板显示为【统一法线】、【翻转法线】,选择【翻转法线】4、设置完成后,3D渲染出来的图即可正常
为什么
我
3d渲染出来是
全黑
的?
把
灯光
删掉渲出来却是亮的?
答:
原因:
1、没有打开GI 2、渲染参数设置过高 3、电脑配置过低
解决办法如下:1、首先,在渲染菜单栏下单击渲染设置。2、然后,在时间和输出上,如果要制作动画或游戏特效,则要选择活动期。3、接下来,渲染区域选择视图,或者您可以根据需要选择一个自定义区域来渲染。根据实际需要选择输出尺寸。4、然后,...
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答:
呵呵 ,
这个是渲染器的关系啦
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