vray自发光 怎么渲染都是黑的

图形为一小球 赋予了自发光贴图,在preview 中,一切显示正常,用的是 skylight的光,一切正常
但是被赋予自发光贴图的小球渲染出来
始终是纯黑的小球
经过多次测试,透明度 颜色 外部环境的灯光 都与小球上出现的黑色无关
只要一新建发光层 必黑

唯独关闭了物理相机 或者 关闭了物理相机中的 曝光 选项
渲染之后 使得黑色的小球上出现了 原本应有的自发光贴图
但是周边的环境却变得类似曝光过渡 白花花的 如图所示 若场景复杂一点 很明显的曝光过度
但是物理相机中却已经关了曝光 甚至是关了相机 的
本人彻底奔溃了 请求高手帮助
。。。。。
我用的是vray for su
su版本7.1

第1个回答  2012-10-29
发光层 反了!
你改成 双面发光 试试。
第2个回答  2010-06-11
要不法线反了,要不VR里设置成不渲染自发光
第3个回答  2021-06-29
应该是法线方向背向相机了,法线方向背向相机的时候,如果没有勾选影响背面,就会是黑的
第4个回答  2020-07-18
编辑多边形 面级别全选中 翻转过来就可以了
第5个回答  2010-06-10
我试过~一切正常啊~~杯具了本回答被提问者采纳