3dmax如何建模,才能缩减vray渲染的速度?

3dmax如何建模,才能缩减vray渲染的速度?建模时,应该注意哪些细节?
自己渲染了一个场景,结果系统出错,关闭软件!怎么办?我的电脑win7 32位,装了max9,和vray,版本都对,都可以运行,结果出现这个问题。

换高版本的MAX和vray
我的2010MAX测试10亿个面移动不卡
VRAY渲染影响速度的不是面多少,是细节,如镂空贴图,雕花隔断,
还有就是打灯光的习惯,准蒙特卡罗的阴影细分和灯光配合,不是越高越好。
还有很多影响渲染速度的,总之模型对渲染速度的影响可以忽略。
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第1个回答  2010-04-13
第一,场景的物体不能太多,最好控制在1000个以内
第二,场景的面数也不能多,vray1.5只能渲染200万个面以内的场景
第三,材质求也不能多,50个以内
只要控制了这些,渲染起来就会很快了本回答被提问者采纳
第2个回答  2010-04-13
不要用BOX做墙面或者其他物体 那样会有很多面要渲染 会影响速度 一般用PLANE 面做,这样只要渲染一个面 速度应该会快点, 至于系统出错,可能是WIN7系统不稳定 ,我本来就是WIN7系统,做着老是跟你差不多的问题,于是换了XP,现在很好,一直没出现过类似的问题了
第3个回答  2010-04-13
如果出现被T出来的话,检查一下你的模型是不是过于复杂,超过200万面的模型VR是没办法的。
如果模型不是很复杂的话,那就有可能是你的机器配置或者散热跟不上所致。
渲染被T原因很多