3dmax建模的步骤?

我说的步骤不是指软件上的步骤。我指的是,拿到(看到)一个物体后,怎样把模建出来。
思路是什么?比如我习惯用多边形建模,那么当我看到一个桌子、凳子等物体后,我该怎么办呢?该想些什么呢?该有什么思路呢?
还有就是,多边形建模的步骤是什么?(其中包括软件的步骤和思路的步骤)
学生现在很迷茫,望有体会、经验者作答。感激不尽!

使用3Dmax建模的步骤如下:
1,使用各种图形命令,做出基本几何模型;
2,使用高级建模命令,修整模型细节、比例、大小等;
3,打好灯光和摄影机;
4,开启Vray渲染器,给模型贴图,赋予材质;
5,打好灯光和摄影机;
6,设置参数,渲染出图。
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第1个回答  2022-06-28
使用3Dmax建模的步骤如下:
1,使用各种图形命令,做出基本几何模型;
2,使用高级建模命令,修整模型细节、比例、大小等;
3,打好灯光和摄影机;
4,开启Vray渲染器,给模型贴图,赋予材质;
5,打好灯光和摄影机;
6,设置参数,渲染出图。

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第2个回答  2012-10-08
3dmax为什么设计出多种建模方式 原因就是为了快捷
那么你习惯多边形建模,不是坏事,但也不算好事
最好是看到什么模型会想到用哪种方式最快捷、并且这种方式产生的点线面最少(增加渲染运算速度)

具体思路要看具体模型。

如单体模型和室内整套模型又是两种思路。追问

您能在说的清楚点么?
比如我看到一个模型之后应该有怎样的思路。

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第3个回答  2012-10-08
我的思路:1,整体观察,把握大形,比例,长宽高啊什么,什么部位重要,什么部位次要,心中就有个数,从哪里开始?是分成几块建还是整体建,看哪种方法好!
2,背景导入图片,作参考,会更准确,
3,开始建模
4,完成追问

想问你下 我从未背景导入过图片 这个具体有什么用呢?

追答

作用就是给你作参考,导入软件界面里,更直观了,你用什么建模软件啊?

第4个回答  2021-11-11
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