辩论会,一辩!大学生打网游弊大于利

如题所述

网络游戏对大学生道德品质的影响:网络为道德相对主义提供了温床,为许多不道德的行为提供了新的场所,网络的使用冲击了现存的道德规范。遨游在网络中的大学生不需要真实的姓名、身份,可以隐瞒性别、年龄、身份。在虚拟的空间里,人与人的交往没有责任也没有义务。因此,不道德者随处可见,其中以说谎最为严重。大学生自由支配的时间较多,一些大学生平时下午和晚上经常上网聊天或玩游戏,真正在网上学习的寥寥无几。个别学生旷课去上网聊天,一到星期五、星期六更是如此,有的学生甚至通宵达旦“住在网上”。追问

额!我要的是网游的弊端不是网络的!

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第1个回答  2016-11-23
【大学生打网游弊大于利】这题目出的不太严谨。
大学生一词,是将所有在读大学的学生都包含进去了。
那么,有学生大学读的是电脑游戏设计,他们立马,就可以将【打网游弊大于利】一举推翻。人家学的就是网游,不打游戏,他们还学个什么劲?!
何况,大学生,大学生是什么人,他们已是成年人了,既然是成年人,那么,又怎么能以对小学生的态度,来对待大学生。说什么玩网游耽误学业,那么,是不是没有网游,就一定个个都能学的好?!追问

这只是一个辩论会!还有一方是利大于弊呢!大哥不要纠结这个问题好吗?

追答

我就是站在——利大于弊的这一方,你连这都看不出来,怎么和人去辩论?
如果,对方像我一样,就连辩题都大胆指责出来,吸引了所有陪审团,你觉得,你还有希望吗?

大学辩论,早年,我也参加过多次。还有,你叫我哥,就你这判断,也太差了,你该叫我姐。