TranslateMessage是什么?

如题所述

  函数功能:该函数将虚拟键消息转换为字符消息。字符消息被寄送到调用线程的消息队列里,当下一次线程调用函数GetMessage或PeekMessage时被读出。  函数原型:BOOL TranslateMessage(CONST MSG*lpMsg);  参数:  IpMsg:指向含有消息的MSG结构的指针,该结构里含有用函数GetMessage或PeekMessage从调用线程的消息队列里取得的消息信息。  返回值:如果消息被转换(即,字符消息被寄送到调用线程的消息队列里),返回非零值。如果消息是WM_kEYDOWN,WM_KEYUP WM_SYSKEYDOWN或WM_SYSKEYUP,返回非零值,不考虑转换。如果消息没被转换(即,字符消息没被寄送到调用线程的消息队列里),返回值是零。  备注:此函数不修改由参数IpMsg指向的消息。  WM_KEYDOWN和WM_KEYUP组合产生一个WM_CHAR或WM_DEADCHAR消息。  WM_SYSKEYDOWN和WM_SYSKEYUP组合产生一个WM_SYSCHAR或 WM_SYSDEADCHAR消息。TtanslateMessage为那些由键盘驱动器映射为ASCll字符的键产生WM_CHAR消息。  如果应用程序为其他用途处理虚拟键消息,不应调用TranslateMessage。例如,如果件ThranslateAccelerator返回一个非零值,应用程序不应调用TranslateMessage。  Windows CE:Windows CE不支持扫描码或扩展键标志,因此,不支持由TranslateMessage产生的WM_CHAR消息中的IKeyData参数(IParam)取值16-24。  TranslateMessage只能用于转换调用GetMessage或PeekMessage接收的消息。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考