3dmax渲染Vray出现超级曝光怎么办?

如题所述

3dmax渲染Vray出现曝光可以这样解决:

1、可以尝试勾选“最大光线强度”解决曝光问题

2、可以尝试勾选子像素映射和钳制输出解决曝光问题

3、曝光类型及强度设置导致的曝光

 

例如将模式更改为了“线性倍增”

4、灯光强度导致的曝光

灯光强度等参数打的过高会导致曝光。场景中灯光过多的情况下,可以通过删除灯光的方式进行排查

 

5、光域网文件丢失导致的曝光

打开max文件时,注意是否提示丢失光域网类型的文件

6、坡度渐变材质导致的曝光

重点检查花草等模型是否有坡度渐变材质,可以用CG模宝导入坡度渐变材质,清理掉坡度渐变材质,再测试文件是否曝光

7、材质GI值过高导致的曝光

部分曝光的,检查曝光周围的模型的材质产生GI值,调整到1

8、水晶灯材质导致的曝光

水晶灯等面数较多的模型反射面数多,在灯光作用下计算出错导致曝光

9.模型重面等模型问题导致的曝光

隐藏或删除部分模型渲染,逐步排查

10、曝光控制设置导致的曝光

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2021-04-30

    可以尝试勾选“最大光线强度”解决曝光问题

    可以尝试勾选子像素映射和钳制输出解决曝光问题

    曝光类型及强度设置导致的曝光

    灯光强度导致的曝光:灯光强度等参数打的过高会导致曝光。场景中灯光过多的情况下,可以通过删除灯光的方式进行排查

    光域网文件丢失导致的曝光:打开max文件时,注意是否提示丢失光域网类型的文件

    坡度渐变材质导致的曝光:重点检查花草等模型是否有坡度渐变材质,可以用CG模宝导入坡度渐变材质,清理掉坡度渐变材质,再测试文件是否曝光

    材质GI值过高导致的曝光:部分曝光的,检查曝光周围的模型的材质产生GI值,调整到1

    水晶灯材质导致的曝光:水晶灯等面数较多的模型反射面数多,在灯光作用下计算出错导致曝光

    模型重面等模型问题导致的曝光:隐藏或删除部分模型渲染,逐步排查

    帧缓存的曲线参数导致的曝光

第2个回答  2020-04-18
也许是相机出问题了,重新换个相机试试,普通相机也行
第3个回答  2020-02-20

用VRAY帧缓冲器里的高光加深滑块,多曝光都可以找回细节,不必重新打灯。不懂再问