zb有颜色模型怎么在oc渲染

如题所述

zb有颜色模型在oc渲染,首先要给场景的对象添加一个OC的对象标签,在相应的对象上点鼠标右键,添加上OC的对象标签。给对像标签中的图层ID进行设定,分别设定其值为1、2、3、4。对渲染进行设置,鼠标点开渲染设置选项。在渲染器中选择OC渲染器作为当前的渲染器。选用输出选项,在这选项中设定输出图片的大小,及保存位置。点选OC渲染器,选择渲染通道选项,勾选启用,并将输出格式调整为PDS。
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