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3Dmax模型做出来了,材质怎么赋予
如题所述
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推荐答案 推荐于2016-08-30
选中物体,打开材质编辑器,选中一个材质球,点击将材质赋予给指令对象
然后点击漫反射后面方块状按钮,出现材质菜单,选择合适材质即可
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
当前网址:
http://33.wendadaohang.com/zd/dd4WdWcR4.html
其他回答
第1个回答 2021-11-10
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第2个回答 推荐于2017-12-15
你有装VR插件吗?有的话就直接将材质库打开选择一个材质球,加载VRaymtl,在漫反射里面加贴图,反射里面加衰减根据场景来调参数,记得加凹凸,10左右吧看实际情况。谢谢 希望不会误人子弟 呵呵 一起交流下本回答被提问者采纳
第3个回答 2013-05-26
打开材质编辑器,拖动你调节好的材质球到模型上
相似回答
3dmax如何
给
模型
贴
材质
?
答:
1.分别为实体上的各个面:输入命令"solidedit"并按空格键确认;输入命令"f"并按空格键确认;输入命令"l"并按空格键确认;选中你希望改变颜色的"面"并按空格键确认;在弹出的颜色选择器中该选择你希望使用的颜色并点击确定以完成单个面的"上色"动作;2.为整个实体改变颜色(
材质
):在"渲染"选项卡中将"材质...
怎么
给
3dmax模型
金色
材质赋予
?
答:
3dmax模型
金色
材质赋予
教程:1、打开3Dmax2012软件,我们以一个模型为例,先建立好一个完整的模型(如图所示);2、点击【材质编辑器】弹出材质编辑器设置框,选择一个标准材质球,按图示设置好材质球的基本参数。完成后,点击【渲染】,将附好材质的模型渲染
出来
(如图所示);3、点击【渲染】-【渲染设...
3Dmax模型做出来了,材质怎么赋予
答:
选中物体,打开材质编辑器,选中一个材质球
,点击将材质赋予给指令对象 然后点击漫反射后面方块状按钮,出现材质菜单,选择合适材质即可
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