CR和VR在3d效果图上的区别

如题所述

相信不论是大神还是小白,各位设计师对VRay和Coronarender两款渲染器都不会陌生,不过这两款渲染器你都了解吗?

现在就来聊聊关于VRay和coronarender的小知识点吧~

首先,什么是VRay?VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件.VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎.基于V-Ray内核开发的有VRayfor3dsmax、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染.方便使用者渲染各种图片.

VRay(以下简称VR)真的很受业界欢迎了,它是一种结合了光线跟踪和光能传递的渲染器,拥有完备的灯光、材质和渲染工具,其真实的光线计算创建了专业的照明效果,为不同领域的优秀CG制作者提供了高质量的图片和动画渲染.

VRay渲染器由7个部分的功能组成,分别是:VRay渲染器、VRay对象、VRay灯光、VRay摄影机、VRay材质贴图、VRay大气特效和VRay置换修改器.

截止目前,VR的版本已经出到4.3了,不断更新迭代的VR势必更加强大.

Vray的主要特点:

1、VRay渲染器的最大特点是较好地平衡了渲染品质与计算速度,VRay提供了多种GI方式,这样在选择渲染方案时就比较灵活.

2、是通过全局照明(GI)实现模拟真实场景中光线的反弹方式,达到逼真的渲染效果,更适用于模型复杂、材质丰富、场景宏大的模型渲染.

3、支持渲染Vray材质物体和大部分3DMAX软件自带的普通材质物体,VRayMtl材质是Vray自带的一种材质类型,它是Vray材质类型中比较重要的一种材质类型,它的突出之处是可以轻松控制物体的模糊反射和折射以及类似蜡烛效果的半透明材质.

4、提供单独的渲染程序,更加方便制作者使用.

5、支持散焦特效的渲染、运动模糊效果的渲染.通过较少的参数控制渲染最终质量.

然后,什么又是CoronaRender?CoronaRenderer(以下简称CR)是一款新的、高性能、无偏差、照片级物理渲染器.基于CPU渲染器,它非常适用于超写实照片效果的渲染,其强大的灯光、逼真的效果和高效的渲染深深地吸引着大家.作为被誉为业界黑马的渲染器,CR给VR带来了明显威胁,所以VRay公司已经其收购,但Corona将继续独立运营.

目前CR更新的速度也起来了,截止目前,最高的版本更新到了6.0.

主要特点:

1.交互式渲染功能完善、CoronaVFB、光晕、电影调色等众多VFB后期效果(同时支持C4DPictureViewer)、增加Corona图像编辑器(CoronaImageEditor);

2.增加阴影捕捉材质(shadowcatcher)

3.改进采样设置、增加色散功能、加强次表面散射设置;

4.交互式混合灯光、部分实现LightMix烘培到场景;

5.增加渲染图像降噪功能,设置简单、更快的置换渲染速度.

这里要专门指出,CR的灯光功能真的很强大,不愧是超写实的照片级物理渲染器.

稍稍比较一下CR和VR的不同点.在灯光效果方面,CR的灯光玩法更多,效果更真实,几乎不用补光.而VR的流程比较复杂,一盏灯经常无法足够照亮效果场景,必须补光加强.

在渲染速度方面,CR的优势也很明显,相同品质的效果图中,几乎CR会节约更多渲染时间,并且效果逼真.当然VRay也有灯光晕影的功能,但实际使用中...不提也罢.

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